Nazwa Użytkownika   
Hasło   
  

Zarejestruj się  
Przypomnij hasło  
 
  Strona Główna Artykuły audio/video Forum Pliki Odtwarzacze Blu-ray Soft DVD Recenzje playerów MP3 Szukaj Kontakt RSS05.02.2012 07:31 
 
Nawigacja
Strona Główna
Artykuły audio/video
Forum
Pliki
FAQ
Odtwarzacze Blu-ray
Soft DVD
Recenzje playerów MP3
Szukaj
Kontakt
Archiwum newsów
Sponsorzy serwisu
RSS
Dodaj newsa
Pliki do pobrania
Ostatnio dodane
x264 Encoder rev 2145
x264vfw 2145
DVDFab HD Decrypter 8.1.5.6 QT
Zoom Player Home FREE 8.1.0
Media Player Classic - Home...
Subtitle Workshop
ffdshow rev4257 clsid 20120...
ProgDVB 6.82 Standard
DVDFab HD Decrypter 8.1.5.5...
MediaCoder 2011 Update buil...

Najchętniej pobierane
VirtualDubMod 1.5.10.3 buil... [56927]
VSO ConvertXToDVD 4.1.19.365 [35919]
Virtualdub-MPEG2 1.6.19 bui... [35587]
VirtualDubMod 1.5.10.2 (b.2... [34686]
WinAVI Video Converter 11.5 [33885]
XviD 1.3.2 stable (Koepi) [33614]
Avi ReComp 1.5.3 [31815]
Ultra RM Converter 5.1.0225 [31559]
AviSynth 2.5.8 final [28782]
Auto Gordian Knot 2.55 [27397]
Sztama


AviSynth POLSKA
Szybkie statystyki
VideoAudio.pl - serwis o technologii video/audio
WITAMY:
bigmike85
jako nowego użytkownika.

Zarejestrowanch Uzytkowników: 3855

Super Administratorzy: 3
Administratorzy: 1
Użytkownicy: 3851

Użytkownicy Online:

artsza14:39:54
Liparus 1 tydzień
BaDD 1 tydzień
alpinus9 1 tydzień
karolexiu 1 tydzień
georg100 2 tygodni
Jarro5 2 tygodni
Placio74 2 tygodni
rodo 2 tygodni
ajkama 2 tygodni

Gości Online: 12

Najwiecej online: 106
Bylo: 27.05.2008-19:56
Twoje IP to: 38.107.179.230

Newsy 3307
Artykuły 132
Trutka na Spam
Poprzedni | Następny
Konwersja DVD do MKV z użyciem x264 i neroAacEnc w MeGUI (Tolkien1980)

VideoAudio
dvd_to_mkv_with_x264_megui Konwersja DVD do MKV z użyciem x264 i neroAacEnc w MeGUI.


Od wersji r581 całkowicie usunięto z implementacji kodeka x264 obsługę VfW (Video for Windows). W związku z powyższym nie jest już możliwa kompresja tym koderem w programach korzystających z takiej obsługi, chociażby najpopularniejszym VirtualDub. Obecne implementacje można obsługiwać jedynie z linii poleceń lub wykorzystać do tego dostępne nakładki.

Jedną z najbardziej popularnych stała się nakładka MeGUI. Jednak nie jest to typowy frontend obsługujący jedynie sam koder. Początkowo MeGUI projektowany był z myślą o ripowaniu płyt DVD, jednak szybko przerodził się w uniwersalny instrument konwertujący. Obecnie obsługuje wiele narzędzi, które w znacznym stopniu rozszerzają możliwości konwersji.

Nie da się w jednym artykule zamknąć wszystkich możliwości, jakie niesie ze sobą MeGUI. Postanowiliśmy przedstawić Wam w jaki sposób, wykorzystując to narzędzie, wykonać kopię bezpieczeństwa płyty DVD. Pokażemy jak zgrać taką płytę na dysk twardy komputera pomijając zbędne ścieżki dźwiękowe oraz napisy. Do konwersji obrazu wykorzystamy kodek x264 i zachowamy wielokanałowy strumień dźwięku. Dołączymy napisy oraz rozdziały, a całość wpakujemy do kontenera MKV i zmieścimy na jednej płycie CD z zachowaniem wysokiej jakości.
 


Instalacja

Jak wspomnieliśmy wcześniej MeGUI nie jest samodzielną aplikacją, lecz tylko samą graficzną nakładką. Do poprawnego działania będzie ona wymagać zewnętrznych narzędzi, jednak o tym troszeczkę później. Podstawowy instalator zawiera jedynie pliki, które zapewniają prawidłowe działanie samej nakładki. Niemniej jednak to nie wszystko. By działać w środowisku Windows potrzebuje jeszcze dwóch osobnych, zewnętrznych aplikacji.

Pierwszą z nich jest pakiet redystrybucyjny Microsoft .NET framework 2.0 – darmowe środowisko udostępniane przez Microsoft. Można go pobrać z oficjalnej strony Microsoft.

Drugą aplikacją jest Avisynth, będący zaawansowanym programem edycyjnym wideo opierającym się na zasadzie frameservingu i wykorzystującym szereg zewnętrznych pluginów rozszerzających jego funkcjonalność. Można go pobrać z naszego serwera TUTAJ. Nie musimy martwić się o dodatkowe wtyczki, MeGUI pobierze je automatycznie. Instalację powyższych programów możemy pominąć, jeśli jesteśmy pewni, że są już one zainstalowane w systemie.

Przechodzimy do głównego zadania – instalacji MeGUI. Plik instalacyjny możemy pobrać z naszego serwera TUTAJ.
By rozpocząć instalację dwukrotnie klikamy na ściągniętym pliku. Za pomocą przycisku Browse (1) możemy zmienić docelowy folder instalacji lub pozostawić zaproponowany domyślny. Kontynuujemy instalację naciskając Install (2).



Rozpocznie się proces instalacji, po którym naciskamy Close.
 


Tymczasowo na tym etapie zakończymy naszą przygodę z MeGUI i skupimy się na procesie zgrywania płyty DVD na dysk twardy. Do tego celu wykorzystamy znany program do rippowania – DVD Decrypter. Aplikacja jest dostępna na naszym serwerze TUTAJ.
Instalację rozpoczynamy dwukrotnie klikając na pliku SetupDVDDecrypter_3.5.4.0[divx.howto.pl].exe. W pierwszym oknie naciskamy Next.



Z listy Select the type of install (1) wybieramy Full (pełna instalacja) i przechodzimy dalej naciskając Next (2).
 


Za pomocą przycisku Browse (1) możemy zmienić docelowy folder instalacji (my polecamy zostawić domyślny). Przyciskiem Install (2) rozpoczynamy instalację.



W tym momencie pojawi się komunikat informujący nas o możliwości automatycznej aktualizacji programu przez Internet. Wybieramy Nie.



Rozpocznie się proces instalacji, po którym naciskamy Finish.





Zgrywanie zawartości płyty DVD - ripowanie.
 

Proces „ripowania” płyty zapewne jest znany większości użytkowników. Niemniej jednak cały tok postępowania z użyciem DVD Decryptera przedstawimy od początku, ponieważ będą tutaj miały miejsce drobne zmiany.

Uruchamiamy program klikając kolejno: Start > Wszystkie Programy > DVD Decrypter > DVD Decrypter. W głównym oknie programu w menu Mode zaznaczamy IFO I.



Przechodzimy do menu Tools i wybieramy Settings...



Klikamy na zakładkę IFO Mode (1). W części Create Additional Files zaznaczamy Chapter Information – OGG (2). Dzięki tej opcji DVD Decrypter stworzy osobny plik tekstowy, w którym zapisane zostaną informacje o rozdziałach. Wykorzystamy go w dalszej części naszego artykułu. Pozostałe opcje powinny zgadzać się z tymi na zrzucie poniżej. Ustawienia zatwierdzamy przyciskiem OK (3).

                   

W okienku po prawej stronie programu wyświetlane są informacje dotyczące zawartości płyty, przedstawione w formie PGC (ProGram Chains). Jeśli zaznaczona była opcja Select Main Movie PGC (patrz poprzedni zrzut), to DVD Decrypter automatycznie zaznaczy najdłuższy PGC. W sporej większości przypadków odpowiada on głównemu filmowi na płycie.



Przechodzimy na zakładkę Stream Processing (1) i zaznaczamy znajdującą się tam opcję (2). Poniżej znajduje się lista dostępnych strumieni. Zaznaczone (zaptaszkowane) strumienie (3) zostaną zgrane na dysk twardy. Z kolei te, które uważamy za zbędne możemy odznaczyć, oszczędzając w ten sposób część wolnego miejsca na dysku twardym.



W części Destination możemy określić folder, do którego zgrany zostanie materiał lub zaakceptować ten utworzony domyślnie przez program.



Możemy już rozpocząć zgrywanie naciskając przycisk ripowania.



Proces kopiowania plików może zająć od kilku do nawet kilkudziesięciu minut...



...i jeśli przebiegnie pomyślnie zostaniemy o tym poinformowani stosownym komunikatem, który akceptujemy przyciskiem OK.



Pliki mamy już na dysku komputera. Możemy zamknąć program, już nie będziemy go używać. Niemniej sprawdźmy czy na pewno wszystkie pliki zostały zgrane. Zawartość katalogu powinna przedstawiać się podobnie jak ma to miejsce na poniższym zrzucie. Inna może być liczba plików VOB i rozmiar ostatniego z nich.





Tworzymy napisy

Uwaga!!!
Opis sporządzania napisów z bitmap zawartych w plikach VOB znajduje się w oddzielnym artykule. Zapraszamy do zapoznania się z jego treścią: Tworzenie napisów w programie SubRip (Kruszon).



MeGUI – pierwsze uruchomienie


Jeśli proces zgrywania przebiegł pomyślnie i posiadamy wszystkie pliki potrzebne do konwersji możemy przystąpić do kolejnej procedury. Uruchamiamy zainstalowaną wcześniej nakładkę MeGUI: Start > Wszystkie programy > megui > meGUI modern media encoder.

Jeżeli uruchamiamy program po raz pierwszy istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że aktywowany zostanie kreator zezwalania na łączenie się aplikacji z siecią Internet (o ile mamy zainstalowany jakikolwiek firewall). Naturalnie tworzymy regułę pozwalającą na łączenie się z internetem. Nie jest to niezbędne do prawidłowego funkcjonowania aplikacji. Aczkolwiek przy pierwszym uruchomieniu ma to szczególne znaczenie, gdyż MeGUI automatycznie pobierze z sieci wszystkie niezbędne składniki.

W chwilę po uruchomieniu programu (oprócz głównego okna) ukaże nam się komunikat. Mówi on nam o dostępnych w tym czasie aktualizacjach i pyta się czy zezwolić na ich pobranie. Przy pierwszym uruchomieniu nie mamy wyjścia i odpowiadamy Tak.



Otworzy nam się okno aktualizacji. Lista wszystkich dostępnych komponentów przedstawiona jest w kolumnie Name (1). Pozycja Existing Version (2) przedstawia aktualnie zainstalowaną wersję składnika, natomiast Latest Version (3) jego najnowszą wersję. O tym czy dany komponent można aktualizować informuje nas notyfikacja w kolumnie Status (4). Updates Available – dostępne aktualizacje; No Updates Available – brak dostępnych aktualizacji. Tym informacjom najczęściej towarzyszy stosowne "zaznaczenie" w kolumnie Update (5).Możemy w tym miejscu ponadplanowo ustalić, który komponent chcemy uaktualnić zmieniając odpowiednio zaznaczenie w tej kolumnie. Przy pierwszym uruchomieniu zaznaczone będą wszystkie komponenty, a kolumna Existing Version będzie pusta, gdyż jest to związane z faktem, iż żaden składnik nie został jeszcze zainstalowany. Aktualizację uruchamiamy przyciskiem Update (6).



Stopień aktualizacji możemy obserwować śledząc informacje w okienku (1). Znajdziemy tam wzmianki o aktualnie ściąganej pozycji, a z paska postępu (2) dowiemy się w jakiej fazie ściągania znajduje się bieżący składnik.



Przy aktualizacji niektórych plików będzie nam się ukazywać nowe okienko umożliwiające import poszczególnych profili konwersji. I tutaj uwaga!!! Okienko importu może wyświetlić się pod głównym oknem aktualizacji (UpdateWindow), dlatego może być konieczne jego przesunięcie.
Tak będzie się działo w przypadku aktualizacji pliku STx264. Pasek postępu aktualizacji dojdzie do końca i aplikacja będzie się zachowywała tak, jakby się zawiesiła. W tym momencie powinno pokazać się okienko Profile Importer. Jeśli go nie ma przesuwamy okno UpdateWindow metodą przeciągnij i upuść w inne miejsce tak, by odkryć to schowane pod spodem. Domyślnie zaznaczony jest pierwszy profil. Przewijamy okno suwakiem na sam dół, wciskamy klawisz Shift i zaznaczamy ostatni profil, by w ten sposób zaznaczyć wszystkie. Klikamy na Import.



Po tej czynności proces aktualizacji powinien być kontynuowany. Podobna osobliwość będzie jeszcze miała miejsce w przypadku plików STAudio oraz TxviD. Postępujemy podobnie jak powyżej zaznaczając za każdym razem wszystkie profile.
Aktualizacja zakończy się komunikatem o konieczności zrestartowania aplikacji – wybieramy Tak.





Instalacja neroAacEnc.exe
 
MeGUI umożliwia kompresję dźwięku wykorzystując kodek NeroDigital Audio+, zapewniający bardzo wysoką jakość przy stosunkowo niskim bitrate. Możemy go pobrać i zainstalować samodzielnie. Wykorzystamy go w dalszej części artykułu.

Ściągamy archiwum NeroDigitalAudio.zip. Z katalogu, w którym zainstalowaliśmy MeGUI (domyślnie C:\Program files\megui) przechodzimy do folderu tools i tworzymy tam nowy katalog o nazwie neroaacenc. Do tego katalogu z archiwum ściągniętego z sieci wypakowujemy właściwy kodek, czyli plik neroAacEnc.exe. W głównym oknie MeGUI z menu Tools wybieramy Settings. Przechodzimy na zakładkę Program Paths, odnajdujemy linijkę neroAacEnc i klikamy przycisk . Otworzy nam się okno Select neroAacEnc executable, w którym odszukujemy wypakowany wcześniej plik neroAacEnc.exe i klikamy na nim dwukrotnie lub zaznaczamy go i przyciskamy Otwórz. W okienku Settings klikamy jeszcze na Save. W ten sposób program zapamiętał lokalizację do kodeka Nero.
 


Przygotowanie pliku projektu d2v i ścieżki (ścieżek) audio

 
Podsumujmy nasze dotychczasowe postępy. Jak dotąd zainstalowaliśmy niezbędne oprogramowanie łącznie z ręczną instalacją kodeka NeroAacEnc. Materiał z płyty DVD zgraliśmy na dysk naszego komputera. Posiadamy wszystkie pliki niezbędne do konwersji. Zatem możemy już do niej przystąpić. Jednak zanim to zrobimy musimy odpowiednio przygotować materiał, gdyż MeGUI nie obsługuje bezpośrednio plików VOB czy IFO. W tej części artykułu przygotujemy projekt d2v i wyodrębnimy ścieżkę lub ścieżki dźwiękowe. Nie będziemy do tych operacji używać zewnętrznych programów, wszystko przygotujemy w MeGUI.

Warto w tym miejscu przygotować sobie osobny folder, który posłuży nam jako docelowe miejsce konwersji, ponieważ w ciągu całego procesu będą tworzone różne pliki „przejściowe”, które z kolei będą wykorzystywane w dalszych etapach. My utworzyliśmy katalog test na dysku E:, czyli E:\test.

Uruchamiamy MeGUI: Start > Wszystkie programy > megui > meGUI modern media encoder. Przechodzimy do menu Tools, z którego wybieramy D2V Creator.



Otworzyliśmy w ten sposób okno DGIndex Project Creator. W części Video Input wskażemy pliki VOB, z których program wykreuje plik projektu. Naciskamy przycisk [...].



W okienku Otwieranie odnajdujemy pierwszy z plików VOB, które wcześniej zgraliśmy za pomocą DVDDecrypter-a, zaznaczamy go i klikamy na Otwórz. Pozostałe VOB-y zostaną załadowane automatycznie.



W segmencie Audio okienka DGIndex Project Creator zaznaczamy opcję Select Audio Streams to demux (1). Poniższe pola Track 1 i Track 2 reprezentują kolejne ścieżki audio. Ścieżki przypisujemy kolejno korzystając z przycisków rozwijania (2). W naszym przypadku jest to tylko jedna ścieżka English AC3 6ch, dlatego pole Track 2 pozostanie puste.



Jak zauważymy w segmencie Video okna DGIndex Project Creator automatycznie zdefiniowana została docelowa lokalizacja pliku projektu d2v oraz jego nazwa. Żeby zachować porządek zmienimy lokalizację tego pliku i zapiszemy go w utworzonym wcześniej katalogu tymczasowym test. Naciskamy zatem przycisk [...].



Otworzy nam się okno Pick a name for your DGIndex project, w którym odszukujemy nasz katalog tymczasowy. Nadajemy plikowi odpowiednią nazwę (1) i przyciskamy klawisz Zapisz (2).



Na koniec zaznaczamy jeszcze opcję and close (1) i klikamy na Queue (2).



Proces tworzenia projektu został dodany do listy zadań programu. Aby go uruchomić przechodzimy na zakładkę Queue (1) w głównym oknie MeGUI. Znajdziemy tutaj podstawowe informacje o zaplanowanych zadaniach (2). Jak na razie będzie to notyfikacja o szczegółach procesu tworzenia projektu d2v. Możemy zweryfikować informacje zawarte w kolumnach Input (plik wejściowy) oraz Output (plik wyjściowy). Status waiting oznacza, że proces jest gotów do akcji. Uruchamiamy go przyciskiem Start (3).



Status zadania zmieni się na process, a jego przebieg będziemy śledzić w okienku Status.



Gdy przygotowanie pliku projektu d2v dobiegnie końca w okienku Queue głównego okna status zadania zmieni się na done.



Jeśli wszystko przebiegło pomyślnie w naszym katalogu tymczasowym powinny znajdować się pliki: jeden projektu z rozszerzeniem d2v oraz pliki ścieżek dźwiękowych (najczęściej z rozszerzeniem ac3).
 


Konwersja audio

Przed nami jedna z dwóch najważniejszych czynności – konwersja ścieżki dźwiękowej. Przechodzimy na zakładkę Input głównego okna programu MeGUI. Teraz szczególną uwagę zwracamy na segment Audio. Domyślnie zaznaczone jest pole oznaczone numerem 1 (1) i oznacza to, że przeprowadzana konfiguracja będzie odnosić się do pierwszej ścieżki dźwiękowej. Wczytujemy zatem plik, który odpowiada pierwszej ścieżce naciskając przycisk [...] (2).



W oknie Select your audio input przechodzimy do naszego katalogu tymczasowego (u nas jest to katalog test) i zaznaczamy plik, który odpowiada pierwszej ścieżce dźwiękowej. Zwróćcie uwagę na nazewnictwo. Pierwszy człon to nazwa tworzonego wcześniej pliku projektu d2v a dalej są podane podstawowe informacje o pliku. Skoncentrujcie się na wartości DELAY (w tym przypadku 0ms), gdyż informacja ta mówi o ewentualnym istniejącym opóźnieniu dźwięku. Wiadomość ta będzie istotna w późniejszym procesie muksowania strumieni. Wybrany strumień wczytujemy przyciskiem Otwórz.



W polu wyboru Codec wybieramy ND AAC, czyli kodek NeroDigital – ten, który doinstalowaliśmy indywidualnie. Wybraliśmy ten, ponieważ zapewnia on bardzo dobrą jakość przy stosunkowo niskim bitrate.



Z rozwijanej listy Audio Profile dobierzemy stosowny profil. W związku z tym, że najlepiej byłoby zachować „wielokanałowość” dźwięku ac3 proponujemy wybrać profil NDAAC-HE-MultiChannel-128kbps.



Warto w celu uzyskania lepszej jakości zmienić bitrate na wyższy. W tym celu klikamy na przycisk Config.



Suwakiem (1) przesuwamy się w prawo w taki sposób by wartość bitrate (2) osiągnęła wartość 192. W tym miejscu zapiszemy to ustawienie, by przy kolejnych konwersjach nie było potrzeby ciągłej zmiany wartości bitrate. W sekcji Profiles klikamy na New (3), by zapisać nowe ustawienia.



W polu (1) wprowadzamy nazwę nowego profilu (może być taka jak na poniższym zrzucie) i zatwierdzamy ją przyciskając OK (2).



Nowa nazwa powinna wyświetlić się na liście profili. Potwierdzamy wszystkie wprowadzone zmiany kliknięciem na OK.



Po tych wszystkich operacjach możemy już zadanie konwersji ścieżki dźwiękowej uznać jako gotowe do wykonania i dodać do listy zadań przyciskiem Enqueue.



Jeśli konwertujemy dwie ścieżki audio, to w tym miejscu cofamy się do momentu, w którym wczytywaliśmy plik ac3 i przed tą operacją należałoby zaznaczyć pole nr 2  i powtórzyć opcje wczytywania, konfiguracji oraz dodawania do kolejki.
Przechodzimy na zakładkę Queue w głównym oknie MeGUI, by zweryfikować, czy proces został dodany do kolejki. Jeśli wszystko jest w porządku uruchamiamy konwersję przyciskiem Start.



W okienku Status będziemy obserwować bieg procesu konwersji.



O tym, że proces dobiegł do końca dowiemy się z okienka kolejki zadań w kolumnie Status.



Przekonwertowana ścieżka dźwiękowa domyślnie zapisana została w katalogu, w którym znajdował się plik wejściowy (u nas jest to katalog test).
 


Konwersja wideo

Konwersja treści wizyjnej należy do zadań, na których skupić należy największą uwagę. To od niej w maksymalnym stopniu zależy końcowa jakość uzyskanego pliku.

MeGUI z założenia jako materiał wejściowy przyjmuje skrypty Avisynth. Jednak nie powinniśmy się zrażać faktem, że jest to dla nas bariera trudna do przejścia. Nie każdy potrafi pisać skrypty, a zwłaszcza początkujący eksploatator świata obróbki wideo. Tutaj z pomocą przychodzi prosty kreator zaimplementowany w MeGUI. Dzięki niemu nie musimy w gruncie rzeczy znać żadnych podstaw pisania skryptów.

W przypadku kiedy źródłem jest plik projektu d2v użycie skryptu staje się nieodzowne. Pokażemy wam w jaki sposób wykorzystać kreator skryptów do importu materiału DVD z wykorzystaniem pliku projektu programu DGIndex.
Po konwersji audio możemy przejść na zakładkę Input głównego okna programu MeGUI. Z menu Tools wybieramy AviSynth Script Creator.



Otworzy nam się nowe okno MeGUI – AviSynth script creator. By zaimportować plik wejściowy (źródłowy) w polu Video Input klikamy na [...].



W oknie Select a source file przechodzimy do naszego katalogu tymczasowego (u nas katalog test) zaznaczamy plik projektu i klikamy na Otwórz.



Automatycznie po otwarciu pliku ukaże nam się okienko podglądu. Możemy je zmniejszyć przeciągając stosownie prawy dolny narożnik oraz przesunąć tak by nam nie przeszkadzało. W żadnym przypadku nie zamykamy go.



W polu Input DAR (1) znajdować się będzie informacja na temat naszego materiału mówiąca o jego współczynniku aspect ratio. Najczęściej ITU 16:9 oznaczać będzie materiał anamorficzny, a dodatkowo świadczyć o tym będą nieproporcjonalnie rozciągnięte postaci w oknie podglądu. Nie należy się tym jednak przejmować, gdyż jest to naturalne zjawisko. W polu AVS profile (2) wybieramy domyślny profil, czyli Default Profile. Ustawimy w ten sposób domyślną konstrukcję skryptu. Zaznaczamy opcję Suggest Resolution (3), by program sam dobrał stosowną wysokość kadru, co się tyczy szerokości możemy pozostawić wartość 640 lub zmienić na właściwą w zależności od naszych preferencji. Na koniec pozostaje nam jeszcze przyciąć obraz by pozbyć się zbędnych czarnych pasów niepotrzebnie marnujących bitrate. Pozwolimy, by program zrobił to automatycznie, toteż klikamy na przycisku Auto Crop (5).



Teraz przechodzimy na zakładkę Filters, by sprawdzić nasz materiał pod kątem zawartości przeplotu. Klikamy na Analyse.



Przebieg analizy będzie widoczny na pasku postępu. Po tym procesie wyświetlone zostaną informacje mówiące o istnieniu przeplotu (2). Source is declared progressive oznacza materiał progresywny, tzn. pozbawiony przeplotu. Również i w tym przypadku program sam domyślnie zaproponuje stosowne rozwiązanie – dla materiału progresywnego będzie to Do nothing (3) co jest równoznaczne z okolicznością niestosowania żadnego filtru odprzeplatającego. Pozostaje nam jeszcze zapisać skrypt, dlatego naciskamy Save (4).



Skrypt zapisujemy w naszym katalogu tymczasowym, nadajemy mu odpowiednią nazwę i klikamy na Zapisz.



Po zapisaniu skryptu przeniesieni zostaniemy do głównego okna MeGUI. Okienko podglądu powinno przybrać właściwe proporcje, a postaci należyte kształty.



W głównym oknie programu dokonamy fundamentalnych ustawień związanych z wyborem kontenera oraz kodera. Z listy Codec (1) wybieramy x264. W przypadku kontenera z listy Container (2) wybieramy MKV. Pozostało nam jeszcze ustalić ogólne parametry konfiguracji kodeka. Pomocne okazują się zainstalowane profile kompresji, my proponujemy wybrać HQ-Slow (3). Zapewnimy w ten sposób kompromis pomiędzy jakością a szybkością kompresji.



Teraz skupimy się na dobraniu odpowiedniego bitrate. Skorzystamy z wbudowanego kalkulatora, który uruchomimy wybierając z menu Tools opcję Bitrate Calculator.



Otwarte okno Calculator składa się z kilku segmentów. Część Video zawiera podstawowe informacje o czasie trwania filmu, ilości klatek i fps (ilości klatek na sekundę). W części Total Size ustawimy rozmiar jaki chcemy uzyskać dla naszego pliku wynikowego. W zależności od tego na ilu płytach CD chcemy umieścić nasz film z pola Storage Medium (1) wybieramy odpowiednią opcję. My wybraliśmy 1 CD. W obliczeniach bitrate uwzględnić musimy objętość pliku lub plików dźwiękowych. W tym celu w części AudioTrack 1 naciskamy Select (2).



Z listy Pliki typu wybieramy format, do którego wcześniej konwertowaliśmy ścieżkę dźwiękową, czyli MP4 AAC Files (*.mp4).



Przechodzimy do naszego tymczasowego katalogu test, zaznaczamy plik ścieżki dźwiękowej i klikamy na przycisku Otwórz.



Plik dźwiękowy został uwzględniony w obliczeniach. Pola w segmencie AudioTrack 1 zostały automatycznie uzupełnione. Zaznaczamy jeszcze opcję Average Bitrate (1). Obliczona wartość ilości bitów na sekundę dla naszego strumienia wideo znajduje się w polu (2). Zapamiętajmy ten parametr, by móc później zweryfikować jego wartość. Na koniec klikamy Apply (3).



Zanim przystąpimy do właściwej kompresji proponujemy sprawdzić ustawienia kodeka, by uniknąć późniejszych niespodzianek na przykład z rozmiarem pliku wynikowego. W tym celu klikamy na Config.



Na zakładce Main upewniamy się czy wartość bitrate odpowiada tej obliczonej przez kalkulator oraz czy kodek wykorzysta ustawienia deklarowanego wcześniej profilu. Po zweryfikowaniu danych możemy przystąpić do kompresji, naciskamy OK.



Przyciskiem Enqueue dodajemy pracę do kolejki zadań.



Przechodzimy na zakładkę Queue. Zadania oczekują w kolejce – świadczy o tym informacja Waiting (czeka) w kolumnie Satus. Nie powinny nas dziwić dwie pozycje, gdyż kodowanie obrazu zamknięte zostanie w dwóch przebiegach. Przyciskiem Start uruchamiamy konwersję.



Przebieg procesu konwersji możemy stale monitorować w okienku Status.



W zależności od mocy komputera oraz innych czynników proces konwersji może trwać nawet kilkanaście godzin. Zakończenie pracy wyrażone zostanie
zmianą statusu na done (wykonane).



Efektem kompresji będzie utworzenie w katalogu tymczasowym test pliku o takiej samej nazwie jak skrypt avs, lecz o rozszerzeniu mkv.
 


Muksowanie - łączenie strumieni.


Muksowanie jest procesem, w którym następuje połączenie wszystkich uzyskanych dotąd strumieni w jeden funkcjonalny plik, będący naszym końcowym „tworzywem”. MeGUI posiada do tego celu kilka ciekawych narzędzi. By utworzyć plik w kontenerze Matroska skorzystamy z Mkv Muxer.

Program uruchamiamy z menu Tools wybierając Muxer i z jego rozwinięcia Mkv muxer.



W segmencie Video przy polu Video Input naciskamy przycisk [...].



W oknie Select your video file wybieramy i zaznaczamy plik odpowiadający naszemu strumieniowi wideo. Klikamy na przycisk Otwórz.



W segmencie Audio z rozwijanej listy Language (1) wybieramy język ścieżki dźwiękowej, natomiast w polu Delay (2) ustawiamy ewentualne opóźnienie, które wyrażone jest w milisekundach (ms). W naszym artykule korzystaliśmy z programu DGIndex, który informację o przesunięciu umieszcza w nazwie pliku. Wcześniej zostało to wyjaśnione w podtemacie Konwersja audio, dlatego też nasza wartość to „0”. Ścieżkę dźwiękową ładujemy przyciskiem [...] (3).



Odszukujemy naszą ścieżkę i zaznaczamy ją. Jeśli będziemy mieć problem z jej identyfikacją to z rozwijanej listy pola Pliki typu możemy wybrać właściwy format. Klikamy na przycisk Otwórz.



Przechodzimy do segmentu Subtitles. Z rozwijanej listy Language (1) wybieramy język naszych napisów. Klikamy na przycisk [...] (2), by zaimportować utworzone wcześniej napisy.



W oknie Select your subtitle zaznaczamy właściwy plik i klikamy na Otwórz.



W segmencie Chapter w polu Chapters File naciskamy przycisk [...].



Przechodzimy do folderu VIDEO_TS w katalogu, do którego zgraliśmy film (u nas E:\HANNIBAL\VIDEO_TS). Zaznaczamy plik z wyrażeniem Chapter Information – OGG w nazwie i klikamy na Otwórz.



W segmencie Output wskażemy lokalizację dla naszego wynikowego pliku, dlatego też naciskamy przycisk [...] przy polu Mixed Output.



Zmuksowany plik wyjściowy umieścimy w naszym katalogu tymczasowym. Przechodzimy zatem do niego (u nas folder test) i nadajemy plikowi stosowną nazwę, po czym klikamy na Zapisz.



Zanim przesuniemy proces muksowania plików do kolejki zadań zweryfikujmy wszystkie informacje. Po sprawdzeniu klikamy na Queue.



Proces muksowania powinien oczekiwać na liście zadań zakładki Queue. Uruchamiamy go przyciskiem Start.



Tradycyjnie już postęp pracy możemy obserwować w okienku Status.



Zakończenie procesu zostanie zwieńczone przekwalifikowaniem statusu zadania na done.



Efektem naszych zmagań jest powstanie właściwego pliku multimedialnego będącego kopią bezpieczeństwa własnej płyty DVD.

Jak odtwarzać plik mkv znajdziecie na naszym forum w temacie: X264 - jak to odpalić?

Pytania oraz problemy prosimy umieszczać w odpowiednich działach:
związane z programem - MeGUI;
związane z kontenerem - Matroska  [.mkv];
związane z kodekiem x264 - Kodek x264.

Autor: Marcin Fedoruk (aka tolkien1980)
Korekta: Kruszon, migrena




Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu PDF
Aby ściągnąć plik skorzystaj z menu kontekstowego myszy i opcji Zapisz element docelowy jako...
Poprzedni | Następny
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Świetne! Świetne! 100% [1 Głos]
Bardzo dobre Bardzo dobre 0% [Żadnych głosów]
Dobre Dobre 0% [Żadnych głosów]
Przeciętne Przeciętne 0% [Żadnych głosów]
Słabe Słabe 0% [Żadnych głosów]
Reklama
Miejsce na reklamę
Honey Pot
 

Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2011.
Zabronione jest bez zgody właściciela wyrażonej na piśmie; kopiowanie, powielanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie w całości lub we fragmentach informacji, danych lub innych treści Serwisu.
oldfashioned
8835271 Unikalnych wizyt
Powered by v6.01.19 © 2003-2009