Każdy, kto nabył nagrywarkę DVD chciałby zarchiwizować swoje filmy na
nośniku jakim jest płyta DVD. Mamy w swoich zbiorach pliki DivX,
które nadają się do konwersji na DVD bez zbytniej utraty
jakości. Na monitorach telewizyjnych nie powinno być widać
różnicy jeśli wykonamy to z głową i pewnymi zasadami. Można
również wg tego opisu zamieścić materiał z kilku zrobionych
przez nas SVCD lub VCD.
Cały projekt należy sobie dokładnie rozplanować, ilość materiału nie
może przecież rozmiarem przekraczać możliwości płyty. Zakładamy w
naszej instrukcji, że chcemy umieścić na płycie 2 filmy z napisami oraz
fotosy lub ulubione zdjęcia tematycznie związane z naszymi filmami.
Nasza instrukcja będzie opierała się o znane i wspierane przez
nasz serwis programy: Do konwersji AVI na MPEG 2 wykorzystamy
program DVD2SVCD.
Do utworzenia płyty DVD -komercyjny program DVD-Lab Pro - podajemy
oficjalną wersje Version 1.0 build 041019 [trial -
na określony czas użytkowania].
Opcjonalnie program do konwersji napisów do formatu *srt
np. SubRip (patrz dział download)
Jak przygotować materiał
Pierwszym krokiem jest instalacja programów i odpowiednie
rozplanowanie miejsca na dysku. Potrzebne będzie go sporo, gdyż
wykonamy konwersje dwóch plików. Przy wyborze
materiału do konwersji należy kierować się formatem tegoż materiału.
Nie może to być zawartość mieszana, ponieważ istnieje możliwość
niekompatybilności danej płyty z odtwarzaczem. Tak więc do projektu
wybieramy pliki w PAL lub NTSC. Pliki jeśli są podzielone najlepiej
sobie połączyć, łatwiej jest wówczas wyliczyć odpowiedni
rozmiar do płyty DVD.
Konwersja w programie DVD2SVCD.
Wskazówką będzie ustawienie odpowiedniego rozmiaru końcowego
plików. Dlaczego DVD2SVCD? Ponieważ wydaje się łatwy ze
względu na pełną automatyzacje i wbudowany kalkulator bitrate.
Dobór ścieżki audio i jego bitrate jest również
indywidualną sprawą, jeśli posiadane AVI ma dźwięk wielokanałowy możemy
go zachować zaznaczając opcję w zakładce audio [ Do not
convert audio (use source audio)]. Warto, by uniknąć
błędów zmienić na pasku AVI Audio extraction na Internally.
Nie używamy w programie obniżania częstotliwości
próbkowania. DVDLab przyjmuje audio
standard DVD, czyli z częstotliwością 48 000Hz. Nie należy
również tworzyć w programie napisów
włączanych/wyłączanych tzw. selectable. Jeśli ktoś gustuje w takich lub
będzie łatwiej można wkleić napisy na stałe w obraz. Selectable napisy
pokażemy jak wykonać w DVDLab Pro.
W końcowym efekcie będziemy potrzebowali plików nie
muxowanych, czyli video i audio osobno. Nie ma potrzeby zaznaczać opcji
tworzenia obrazu płyty [zaznaczamy No Image]. Wybierając domyślny
folder zrzutu [Default output folder], najlepiej
jest wybrać również drugą opcję z zakładki czyli strukturę
folderów [Set folder structure] i wg
gustu nazwać kolejne foldery [dla pewności nie używamy polskich
znaków diaktrycznych] Oto przykład:
Sprawdzamy w folderze głównym czy faktycznie utworzyły się
pod-foldery jeśli tak, oznacza to, że wszystko jest gotowe do pracy.
Najważniejszym punktem konfiguracji programu jest ustawienie rozmiaru
końcowego pliku. Do tego celu otwieramy zakładkę Bitrate i wpisujemy
ręcznie wartość jaką planujemy osiągnąć. Zakładamy, że troszkę miejsca
na płycie będzie potrzebne na utworzenie menu, rezerwujemy ok 50 do 100
MB na nasze menu, w zależności jak bardzo rozbudowane ono ma być. Tutaj
należy pamiętać, że struktura płyty DVD różni się znacząco
od zapisu w systemie Windows. 1024mb=1GB gdzie na DVD będzie to
zwiększone o dodatkowe dane i zajmie ok. 1.11GB. Pamiętajmy przy
wyliczaniu by nie dzielić rozmiaru podawanego przez DVD2SVCD na
pół jeśli chcemy zmieścić dwa filmy na 1DVDR. Zostaną
doliczone dodatkowe wartości niezbędne do zapisu na płytę i powstały
materiał przekroczy możliwości płyty. Aby podzielić nasze pliki
równo na pół z zachowaniem miejsca na menu,
należy pamiętać jak obliczać zawartość wg posiadanej płyty. Do każdego
1GB może być doliczone ok. 110MB na dodatkowe dane.
| Czysta DVD-R |
4,489MB |
4,706,074,624 b |
4.383GB |
| Czysta DVD+R |
4,483MB |
4,706,074,624 b |
4.377GB |
Można zarezerwować więcej miejsca przy krótszym pliku
filmowym, dłuższy - wykorzystać rozmiar maksymalnie wyliczając
różnice z powstałego pliku [film1] a
miejscem pozostałym na płycie DVD. Najlepszym wyjściem jest wyliczenie
procentowe w stosunku do obu plików filmowych.
Pamiętając,że do naszego projektu potrzebne są dwa pliki nie muxowane
możemy przypilnować program i zakończyć jego prace jeśli tylko nasz
enkoder [CCE] wykona swoje dzieło. Nic oczywiście się nie stanie jeśli
program zmuxuje pliki, możemy ten zmuxowany plik wówczas
śmiało usunąć [wskazane jest zaznaczenie opcji Don't delete
any files w zakładce MISC]. Do projektu
zachowujemy pliki z rozszerzeniem *mpv, *mpa
lub *ac3. Jeśli mamy zamiar zamienić MP2 na AC3/2.0
najlepiej zachować plik *wav. Pamiętajmy, że przy
standardzie NTSC zachowujemy plik Pulldown w
nazwie. Jeśli komuś nie zależy zbytnio na jakości można w podobny
sposób przygotować więcej niż dwa pliki. To tyle na temat
DVD2SVCD.
Zawartość z gotowych plików lub innych
programów?
Pliki z innych programów typu TMPGEnc z rozszerzeniem *m2v
również nadają się do autoringu w DVDLab, śmiało można
wykorzystać instrukcję w dalszej części. Plikom otrzymanym z Canopusa
należy zmienić rozszerzenie do *mpv i również będzie je
można zaimportować w DVDLab. Aby instrukcja służyła wszystkim chętnym,
którzy mają już gotowe pliki mpeg [VCD, SVCD] zapisane na
CDR, chcieliby przerzucić to na DVD, podamy wskazówki.
Przygotowanie gotowych VCD i SVCD
Gotowe płyty najprościej jest rozpakować do struktury MPEG
w Media Player Classic. Wkładamy płytę do napędu z zakładki File
wskazujemy Open CDRom, po uruchomieniu ponownie
klikamy File i z menu wybieramy Save As pojawi się
okno w którym wskazujemy miejsce zrzutu i zamieniamy nazwę
pliku AVSEQ01 na dowolną jakiej chcemy użyć
dopisując odpowiednie rozszerzenie np. Film1.mpg.
Pamiętajmy że materiał w postaci *mpg będzie demuxowany automatycznie
przez DVDLab, czyli oddzielane zostanie audio od video. Możemy to
również uczynić ręcznie w innym programie [np. VCDEasy],
jeśli tylko tak nam będzie wygodniej. Plików zrzuconych z
VCD czy SVCD możemy umieścić kilka na naszym nowym nośniku, tworząc do
nich własne menu i dodatki. Ważne by nie mieszać zawartości z
różnymi rozdzielczościami obrazu lub standardami. Do projetu
wybieramy SVCD lub VCD w PAL lub NTSC. Jak rozpoznać dany format, czy
jest to mpeg1, czy też mpeg2? Najlepiej zainstalować sobie program
GSpot, dzięki niemu dowiemy się jaki kodek, format i jaką rozdzielczość
ma nasz plik.
DVD-Lab PRO - Autoring
Otwieramy program, który na wstępie zada nam pytanie o
standard i formę jaką chcemy utworzyć na naszym DVD.
1. Proste menu z filmem (ami)
2. Zaawansowane menu
3. Sam film
4. Otwiera projekt zapisany wcześniej na dysku
(warto zapamiętać kiedy rozkładamy naszą pracę na raty)
UWAGA: Warto by nie stracić naszej pracy zapisywać ją często
[Ikona dyskietki > Save].
Wybieramy oczywiście odpowiedni dla nas projekt, który
będzie zgodny z naszym planem. Dla wczytujących pliki typu (S)VCD,
konieczne będzie wybranie zaawansowanego menu. W naszej instrukcji
również pokażemy to na przykładzie Advanced Project.
Po wybraniu odpowiedniego dla naszego pomysłu projektu, zapoznamy się z
oznaczeniami w nim. Klikając dwa razy na folder z projektu będziemy
uaktywniać na pierwszy plan dane okno, należy je zmaksymalizować dla
wygody. W ten sposób poruszamy się między folderami projektu
lub wybierając zakładkę folderu, jaka powstanie w centrum naszego okna.
Zakładki również noszą nazwy kolejno jak w części Project.
Connections - pokazuje i umożliwia graficznie
połączenie plików zgodnie z naszymi założeniami i standardem
płyty DVD.
VMG Menu 1 - menu tytułowe, czyli to na
które będzie się przełączał odtwarzacz, gdy z pilota
wybierzemy przycisk TITLE.
Movie 1 - okno konfiguracji pierwszego filmu.
Menu 1 - VTS ROOT czyli menu główne, tutaj konfiguruje się
połączenia i odnośniki do poszczególnych plików,
dodatkowych menu itp. Również ROOT
wybieramy z pilota naszego odtwarzacza [root lub menu].
W górnej części projektu widzimy ikony, dzięki
którym można dodawać nowe elementy do naszego projektu
[Quick Tools]. Jeśli mamy zamiar skomponować płytę z dwoma lub więcej
filmami klikamy na pierwszą ikonę oznaczającą Add Movie
[dodaj film, dostępne również w menu prawego przycisku myszy
jak na zrzucie]. W folderze Movies pojawi się Movie
2, graficznie dodane zostanie w connections.
Należy sobie teraz uzmysłowić i przemyśleć projekt uruchamiania
kolejości naszych plików. Mamy spore możliwości wzbogacić
nie tylko graficznie ale i pod względem obsługi nasze menu. Dla
początkujących radzę nie uwikłać się w zaawansowane prace i
przetestować proste i łatwe menu z filmem (-ami).
Kolejnym oknem jakie poznamy jest ASSECTS, tutaj będziemy wczytywali
kolejno przygotowane przez nas wcześniej pliki multimedialne.
Wspomnieliśmy o graficznej szacie menu, istnieje możliwość
zaimportowania własnych materiałów zdjęciowych,
które można wykorzystać umieszczając w menu. Mogą to być
fotosy, zdjęcia aktorów czy też inne pomysły. Mogą one
służyć jako przyciski lub też jako tło. Wszystko w rękach
twórców i ich pomysłów.
Rozpoczynamy wczytywanie naszych plików, które
wcześniej przygotowaliśmy. Dobrze, aby zachować porządek, trzymać je
posegregowane i odpowiednio nazwane. Zmniejszy się wówczas
prawdopodobieństwo pomyłki. Importujemy nasze przygotowane pliki video
i audio za pomocą ikony otwartego folderu do okna Assets.
Dla naszych audio mamy pod ręką dodatkowe narzędzia do konwersji
dźwięku. Dzięki temu możemy zmienić bitrate, nawet format *mp2 lub
*wav/pcm na AC3 [oczywiście dwukanałowe]. Dla AC3 wymagany jest jednak
plugin TMPGEnc Sound Plugin AC3, dokładnie ten sam,
którego używa program TMPGEnc. Jeśli
ktoś posiada tą wtyczkę, może swobodnie korzystać z tego narzędzia. Na
zrzucie przykład jak wyglądają zaimportowane pliki w różnych
formatach:
Podczas wczytywania audio może zdarzyć się, że wyskoczy komunikat.
Będzie to informacja, iż nasz dźwięk jest w niższej częstotliwości
próbkowania od zakładanej przez standard [48000 Hz]. W takim
przypadku możemy zgodzić się aby program wykonał resampling lub ręcznie
przeprowadzić to w dowolnym edytorze audio. Aby dodać nasze pliki do
projektu należy je przeciągnąć do okien Movie
pamiętając by nie pomylić audio z drugiego filmu, dlatego najpewniej
jest importować i z miejsca dodawać. Kto odpowiednio sobie pozmieniał
nazwy wcześniej nie będzie miał tutaj problemów. Pamiętajmy,
że mając standard NTSC należy importować plik po Pulldown, jeśli
wybierzemy bez, program sam zaproponuje jego wykonanie. Polega to na
zamianie ilości odtwarzanych klatek na sekundę. Standard NTSC na DVD
wymaga 29.97 kl/s, dlatego pamiętajmy, które pliki w tym
przypadku usuwamy po konwersji w DVD2SVCD.

Nasze filmy są
już dodane teraz zajmiemy się stworzeniem menu do nich. Na początek
pokażemy jak zrobić bardzo proste menu, z którym każdy sobie
doskonale poradzi.
Plan: W oknie tytułowym
[title] utworzymy plansze, która będzie witała oglądającego
nasz materiał. Będzie to pierwsza plansza jaka się ukaże na ekranie TV
po uruchomieniu płyty.
W celu uruchomienia edycji planszy klikamy 2x w okno
graficzne VMG Title
[VMG menu 1]. Otworzy się okno gdzie mamy możliwość edycji. Jeśli mamy
zamiar umieścić w tym oknie gotową planszę z tłem [np. zdjęcie, fotos],
importujemy je przed tym faktem do Assets
> Background i przeciągamy do naszego
menu tak, jak to robiliśmy z plikami audio i video. Pamiętajmy o
wyskalowaniu odpowiednio wcześniej tego zdjęcia. Nasz projekt tego nie
zakłada, więc tworzymy tylko napis. W tym celu w otwartym oknie Menu
1 wybieramy z lewej strony narzędzie do
pisania tekstu Aa
i tworzymy nasz napis klikając na czarne pole. Możemy
wybrać czcionkę i
rozmiar, napis następnie odpowiednio ustawiamy na ekranie łapiąc i
przytrzymując myszką zgodnie z wyskalowanym polem, staramy się go nie
przekroczyć. Można ubarwić swoją planszę podają autora tej płyty.
Napisy są oczywiście w tym wypadku w waszych rękach, czyli pomysłem
własnym autora. Napis ten musimy podlinkować wskazując na Menu
Root [Menu >
Properties>Link
lub prawym przyciskiem myszy na napisie
wskazać odnośnik do Menu Root]
Ostatnią czynnością jaką wykonamy w Menu 1
to konfiguracja czasu po jakim przełączy się nasza plansza do następnej
wg zakładanego projektu [czyli menu root]. W tym celu pokazaliśmy z
prawej strony zrzutu przykład. Wybieramy w Menu
> Properties opcję PBC
i w polu Duration
wpisujemy czas w sekundach po upłynięciu jakiego, będzie się
przełączała plansza tytułowa do następnej.
Kilka słów o Menu
Playback. Jest to podręczne menu do narzędzi
jakie używamy podczas tworzenia projektu. Mamy w nim do dyspozycji
kilka ciekawych opcji do cieni i kolorów naszych
napisów, użycia tekstur [nakładając na obiekty], podglądu
naszych połączeń, ustawienia koloru dla podświetlenia aktywnego
obiektu, czy uzyskanie informacji o obiektach.

Nasza pierwsza
plansza, czyli
VMG Menu 1 jest już
gotowe, projektujemy planszę drugą czyli
Menu 1 ROOT. Będzie to nasze
docelowe menu, w którym będziemy decydowali o wyborze
odtwarzanego pliku. W connections
dodamy tym razem tło, w tym celu w Assects wskazujemy
zakładkę Background i impotrujemy
wcześniej przygotowane zdjęcie [*jpg, *bmp] w formacie 720x576 pikseli
jeśli projekt zgodny jest z PAL. Inne formaty mogą zostać rozciągnięte
lub nie wypełnić w pełni całego ekranu w zależności od ustawień tła.
Gdy zaimportujemy zdjęcie program zaproponuje konwersję do własnego
formatu *bin, my oczywiście potwierdzamy.
Dodane do background
zdjęcie przeciągamy do okna naszego menu. Klikamy teraz dwa razy na ROOT
by wejść w edycję naszego drugiego menu. Ponownie musimy rozplanować
plansze wg zawartości jaką chcemy umieścić na płycie. Przykład nasz
podaje menu do dwóch filmów, lecz użytkownicy
którzy importowali pliki z VCD czy też SVCD będą mogli tych
plików filmowych mieć więcej. Trzeba sobie teraz odpowiednio
naszą plansze wg tego zaprojektować.
Pokażemy przykład jak zrobić odnośniki do filmów na dwa
sposoby. Pierwszy będzie to zwykły napis [tworzymy identycznie jak w
przypadku powyżej z zachowaniem odpowiednich rozmiarów
napisów], drugi to import gotowego przycisku. Oba przypadki
służyć będą jako nasze aktywne przyciski w wyborze drogi do danego
filmu.
Możemy jak na przykładzie utworzyć dwa napisy informujące o ich tytule.
Będą tworzyły tylko tło, gdyż nie będziemy ich aktywować jako
przyciski. Zrobimy to osobno tworząc napisy START. Pierwszy przykład
pokazuje napis utworzony na białym tle które
również można sobie wygenerować za pomocą narzędzia Rectangle
[ikony z lewej strony okna]. Na tle tworzymy właśnie napis lub omijamy
opcję tła pod niego. Mamy różne możliwości ustawień
kolorów i rzutów tła do niego by ładnie
skomponować taki napis. Napis ten będzie naszym aktywnym przyciskiem,
musimy teraz z prawej strony w oknie Properties
uaktywnić
Link i wskazać jak na zrzucie adres do
pierwszego rozdziału filmu
Movie 1. Po wskazaniu adresu do pliku
powinien się pojawić podpis do aktywnego linka w naszym menu.
Drugi film podajemy na przykładzie wstawienia obiektu z zakładki
Objects>
zakładka Combo-Buttons
w oknie Assets.
Wybieramy jeden z dostępnych obiektów i przeciągamy do okna.
Tutaj znów mamy dwie możliwości uaktywnienia przycisku jako
link. Napis na obiekcie [który edytujemy klikając w niego
dwa razy], może być tym obiektem jak w pierwszym przypadku lub stanowić
go sam wybrany przez nas obiekt. Trzeba wskazać interesujący nas obiekt
i przejść do podlinkowania jak to było z Movie
1. Wskazujemy Chapter
1 w Movie 2
i nasze filmy powinny już prawidłowo się uruchamiać, kiedy to będziemy
w tej planszy podczas odtwarzania. Jeśli posiadamy więcej
plików filmowych do każdego tworzymy oddzielny obiekt/napis.

Przechodzimy do Connections
i oglądamy jak wyglądają graficznie nasze
połączenia. Powinniśmy ujrzeć czerwone linie zaczynające się w ROOT
oznaczające odniesienie się do kolejnych filmów czyli okien Movie.
Oznaczają one linki z odnośników jakie utworzyliśmy w oknie
naszego menu Root.
Fioletowa linia oznacza czasowe przełączenie się z pierwszego menu do
drugiego. Pierwsze dwa linki z
First Play i Title
Button jeśli nie utworzyły się same musimy
podlinkować ręcznie. W tym celu wybieramy narzędzie Draw
Links [z lewej strony ikona "+"] i
przeciągamy kursor między oknami rysując linie. Jeżeli chcemy by po
zakończeniu odtwarzania danego filmu powrócić bezpośrednio
do naszego menu rysujemy również odpowiednie linki z okna Movie
do Root. Gdy to
pominiemy płyta zacznie odtwarzać się od początku. Szarym kolorem
zaznaczone jest oblinkowanie Menu Root,
jest to tzw. LOOP.
Oznacza to ciągłe odtwarzanie tegoż menu dopóki z pilota nie
wybierzemy danego obiektu i nie uaktywnimy go. Tworzy się to rysując
link do tego samego okna, przeciągamy kursor od punktu 5
do środka okna Root.
Pominięcie tego będzie skutkowało uruchamianiem się automatycznie
pierwszego filmu czyli Movie 1.
Można również ustawić automatyczne uruchamianie wg opisu
przy tworzeniu planszy Title.
Wskazujemy, który przycisk ma uruchamiać jako pierwszy dany
plik filmowy i wpisujemy wartość w sekundach w polu PBC
> Duration. To już są opcje do wyboru
przez autora projektu.

W tym miejscu praktycznie nasze
dzieło zostało ukończone i możemy zapisać tworząc końcową strukturę
gotową do nagrania na płytę. [Opcja dla osób,
które wkleiły napisy na stałe w obraz lub pliki filmowe nie
wymagają napisów]. Aby zapisać format na płytę należy wybrać
z górnej zakładki Project >
Compile DVD [o tym w dalszej części
instrukcji]
Dla początkujących lub testujących program będzie to odpowiedni moment.
Dalsza część instrukcji przedstawi kilka dodatkowych możliwości
programu do wykorzystania i ubarwienia naszej płyty. [Jak wykonać zapis
znajdziemy na końcu instrukcji]
Zaawansowane
tworzenie menu [napisy, rozdziały, animacje]
Dla wszystkich, którzy chcą
bardziej urozmaicić swoją płytę pokażemy kilka przykładów i
poinstruujemy jak to zrobić.
Pierwszym punktem będzie dodanie napisów do pliku filmowego.
Napisy te będą zamianą formatu tekstowego na graficzny. Aktywujemy
nasze Movie klikając
w Connections
lub Project 2x. W
nowym oknie mamy teraz możliwość dodania napisów do naszego
filmu.
Dodajemy je klikając w przycisk Sub 1
otworzy się nowe okno
i wczytujemy wcześniej przygotowane napisy w
jednym z formatów
*.sub;*.srt;*.ssa;*.son;*.sst za pomocą
ikony Import.
Konfigurujemy teraz poszczególne opcje: ustawiamy język
napisów przyciskiem rozwijanym i z listy zaznaczamy
odpowiedni język. W polu Global Font and Style
ustalamy wszystko co jest związane z czcionką, czyli jej
krój, wielkość, wybór między dwoma kolorami,
rodzajem sposobu wyświetlania. Możemy również nieco
skoordynować marginesy, czyli opuścić lub podnieść napisy nieco na
ekranie używając opcji Change.
Możemy zaznaczyć opcję Set this file always ON
by default, aby ustawienia zostały
zapamiętane jako domyślne po skonfigurowaniu wszystkich
elementów. Teraz odznaczamy zoom, klikamy na napis by
podejrzeć jak będą wyglądały nasze napisy na ekranie. Wyszukujemy w
napisach zbyt długie linie, które mogą nie zmieścić się na
ekranie telewizora i edytujemy je. Robi się to tak samo jak w edytorze
tekstu, czyli za pomocą ENTERa przenosimy do następnej linii i dzielimy
zdanie, ustawiamy kursor w miejscu gdzie chcemy podzielić tekst na dwie
linie i enter. Po przejrzeniu napisów możemy już je zacząć
przepisywać do formatu graficznego. Klikamy Generate
Subtitle Stream i wskazujemy miejsce zapisu
napisów z rozszerzeniem
*sp1. Po skończeniu generowania
program poinformuje nas komunikatem, że napisy zostały dodane.

Tworzenie
Rozdziałów
Chapter
> Rozdział - oznacza punkt w materiale filmowym od
którego może zmieniać się akcja w filmie itp. Daje nam to
możliwość przeskakiwania podczas przeglądania w odtwarzaczu [next] i
szybki wybór po wybraniu cyfry z pilota z danym rozdziałem.
Instrukcja przedstawia utworzenie własnych plików filmowych
więc o gotowych listach informujących o czasach naszych
rozdziałów nie ma mowy. Musimy sami wskazać miejsca gdzie
będą utworzone punkty z rozdziałem. W tym celu ponownie musimy przejść
do okna Movie. Mamy
kilka możliwości utworzenia tych punktów, pierwszym jest
wybór narzędzia z lewej strony okna. Łapiemy pasek
poruszający się po klatkach filmowych i puszczamy w miejscu, gdzie
chcemy utworzyć rozdział. Do anulowania w razie błędu wybieramy drugie
poniżej narzędzie [Move Chapter]
i klikamy w znaczek minus aby usunąć zaznaczenie. Drugi
sposób dodania to w oknie podglądu [Preview], przesuwamy
suwak i miejscu wyboru klikamy na ikonę Add
Chapter Point. Kliknięcie w ikonę zegara
umożliwi nam podgląd czasu trwania filmu. Na niebiesko zaznaczyliśmy
tworzenie automatycznych rozdziałów, polega to na wyszukaniu
zmian oświetlenia w pliku filmowym i wstawienie ilości
rozdziałów wpisanych przez nas. Przy wyborze tego narzędzia
pojawi się kolejne okno, w którym możemy właśnie wpisać
ilość chapterów, jakie chcemy aby program nam utworzył.

Teraz po
utworzeniu przez nas lub program punktów z rozdziałami
musimy włączyć indexowanie aby poprawnie uruchamiały sie nasze
rozdziały w filmie. W tym celu klikamy prawym przyciskiem myszy na Movie
i z menu wskazujemy Chapters >
Frame-Index All Chapters. Po tym zabiegu
wszystkie punkty z rozdziałami ukażą się w zielonych kolorach i będzie
możliwy podgląd nr klatki oraz jej czas. Oznacza to również,
że nasze rozdziały zostały prawidłowo utworzone. Rozdziały takie nie
będą oczywiście widziane w żadnym menu a dostępne jedynie wyborem z
pilota.
 
Tworzenie
Menu dla rozdziałów [chapters]
Aby utworzyć
rozdziały z listą do wybory trzeba zbudować nowe menu. W tym celu w connections
wybieramy ikonę Empty Menu
[środek okna] lub pod prawym przyciskiem myszy z menu Add
> Empty Menu. Można również
użyć skrótów klawiaturowych naciskając kombinacje
klawiszy CTRL+N
Opcja pierwsza: Otwieramy nowe Menu i
komponujemy listę podobnie jak przy wcześniejszym menu wybierając
narzędzie Aa .Do
okna można wstawić kolorowe tło importując jakiś fotos, dowolne zdjęcie
lub zostawić po prostu czarne tło. Tworzymy napis główny w
tym tle a następnie wypisujemy kolejno nazwy naszych
rozdziałów. Można je oczywiście ponumerować jak na
przykładzie [foto poniżej]. Po utworzeniu listy zaczynamy dodawać
odnośniki do każdego rozdziału z osobna. Zaznaczamy rozdział i z prawej
strony w
Properties > Link. Teraz możemy
kolejno wstawiać odnośniki do napisów. Przykład pokazuje jak
rozdziałowi ósmemu został przypisany link do Movie
1 Chapter 8. Aby nasze napisy nie przesuwały
się podczas tworzenia menu, warto zablokować ich pozycję przyciskiem Lock
Position w Properties/Link.

Opcja
druga: To był przykład prostego menu z listą i
odnośnikami do poszczególnych rozdziałów. Teraz
pokażemy jak stworzyć menu z rozdziałami wklejając do okna menu okienka
z kadrem filmu. W prawej strony klikamy na nowe narzędzie Insert
Chapter Still i wskazujemy, który
kadr rozdziału chcemy wstawić do okna Menu. Skalujemy kadr odpowiednio
by pomieścić kilka takich elementów. Każdy dodany w ten
sposób kadr będzie już oblinkowany. Do każdego kadru można
wstawić podpis, którego już się nie linkuje, będzie stanowić
tło wraz z kadrami rozdziałów.

Opcja
trzecia: Animacja. Wstawione kadry możemy teraz wprawić
w ruch tworząc animowane menu. Aby to zrobić klikamy prawym przyciskiem
myszy na naszym tle menu i wskazujemy
Render Motion. W nowym oknie ustalamy format
wyjściowy na MPEG 2 i wpisujemy jaki bitrate chcemy użyć dla obrazu
[przedział od 3500-7500 daje dobre rezultaty].
Total Clip Time oznacza wartość w sekundach
ile będzie trwała nasza animacja. Intro Efect
- mamy do wyboru efekty przejścia, mieszanie kadrów,
zachodzenie itp. Do których również przypisujemy
czas trwania [nie może być dłuższy od całej animacji]. Zaznaczamy
pierwszy rozdział i konfigurujemy ustawienia dla niego. Można zaznaczyć
jak na fotograficznym przykładzie aby film powtarzał się jeśli czas
będzie krótki. Zaznaczona jest animacja 15 sekundowa i jeśli
zablokujemy nasze menu [Loop]
w connections,
animacja będzie się powtarzała. Jeśli nie zaznaczymy powtarzania dla
każdego rozdziału z osobna, po odtworzeniu jednorazowym, obraz w danym
kadrze zatrzyma się. Warto więc zwrócić uwagę na ten punkt i
zaznaczyć Repeat If Shorter.
Dodamy jeszcze, że w każdym rozdziale można ustawić indywidualnie
moment w filmie jaki chcielibyśmy ustawić. Służy do tego pasek i
ustalanie punktu startu [ Set Start Point].
Z prawej strony w Dynamic-FX Objects,
pojawić się mogą napisy, które chcemy poddać animacji. Dla
nich nie ustawiamy czasów itp.
Jeśli wszystko już mamy przygotowane zapisujemy naszą animację klikając
na Render.
Wskazujemy miejsce zapisu naszej animacji i czekamy w zależności, od
długości jaką chcemy uzyskać na efekt końcowy. Po skończeniu
renderowania naszego menu możemy zamknąć okno przyciskiem Close.
Animacja doda się automatycznie lecz ukaże się nam ostrzeżenie o
zastąpieniu pliku animacją. Zatwierdzamy ostrzeżenie i po tym punkcie
nie ruszamy, nie dodajemy żadnych nowych obiektów do naszego
menu z rozdziałami.

Po dodaniu
animacji możemy obejrzeć na podglądzie jak wyszło zaznaczając nowe menu
w connections i
uruchomić w Preview
przycisk Play. Aby
menu wyświetlało się do czasu wyboru rozdziału a nie przełączyło
domyślnie do pierwszego rozdziału wybieramy Draw
Link i przeciągamy od punktu do środka okna
tworząc Loop.
Opcja czwarta : Thumbnail Scene Selection
- znana z instrukcji o miniDVD niektórym użytkownikom.
Rozdziały tworzą się całkowicie automatycznie, my ograniczamy się do
wskazania rozdziałów z którego filmu mają być
wyselekcjonowane do podrzędnych scen menu oraz w którym Menu
wstawimy odnośnik/obiekt dla uruchomienia tych scen [domyślnie powinno
to być Root i tam napis/odnośnik]. Powstałe okna można
również animować wg powyższego opisu.

Następnym gotowym
narzędziem jest
Film Strip -
wybieramy podobnie jak poprzednio.
Tworzenie takich scen nie bardzo nadaje się do filmów lecz
do krótkich plików np. z kamery kiedy chcemy
ładnie wyeksponować poszczególne filmiki w oknach menu z
szybkim dostępem do nich. Skorzystanie z tego narzędzia utworzy nam
mnóstwo okienek ale jeśli ktoś lubi można utworzyć rozdziały
w ten sposób. Podobnie jak w Thumbnail
wszystko odbywa się automatycznie a my musimy podać w jednym z menu
odnośnik do pierwszego okna Page 1
. Do wyboru w programie są również trzy metody kreacji
podstron. Powstały strony również możemy animować.

Rozdziały
dla dwóch [lub więcej] filmów: Stworzyliśmy
już rozdziały dla poszczególnych filmów oraz menu
do nich. Teraz trzeba to odpowiednio zaprojektować pod względem
uruchamiania w odtwarzaczu. Przycisk jako odnośnik do
rozdziałów może być tylko jeden lub stworzymy dwa takie
obiekty do poszczególnych menu z rozdziałami i będą to
zwykłe podmenu. Pokażemy jak to rozwiązać w inny sposób.
Tworzymy nowe menu [Add > New Menu].
W menu kreujemy odnośniki/obiekty do poszczególnych podmenu,
w których to zrobiliśmy wcześniej listy do bezpośrednich
rozdziałów plików filmowych. Z wypełnieniem i
urozmaiceniem tła już nie mamy problemów. Takie powstałe
Menu nazwiemy Menu Chapters, użyjmy
zmiany nazwy klikając prawym przyciskiem myszy [connections]
w okno powstałego menu i wybieramy z niego Rename,
wpisujemy naszą nazwę. Przy okazji możemy zmienić nazwy tych menu z
listą rozdziałów na przykład na Lista 1, 2 itp. Będzie
bardziej przejrzyście dla nas wyglądało łączenie linkami
poszczególnych okienek.
W menu Root tworzymy
jeden obiekt [np. napis: rozdziały], który będzie przełączał
oglądającego do poszczególnych rozdziałów. Tak
więc trzeba ten powstały obiekt podlinkować do naszego
Menu Chapters. Teraz musimy zaznaczyć w
projekcie, które okno będzie naszym głównym Menu
dotyczącym rozdziałów. Przechodzimy teraz do Connections
i na oknie
Menu Chapters klikamy prawym przyciskiem
myszy a z niego wskazujemy
UOPs & Settings...W
otwartym nowym oknie dotyczącym nawigacji wybieramy, którego
okna dotyczyć mają ustawienia czyli wskazujemy w menu
buttons na Menu
Chapters. Menu ID
ustawiamy jako Chapter Selection Menu
i potwierdzamy przyciskiem OK. W oknie
Menu Chapters pojawi
się dodatkowa informacja o zaistniałym fakcie. W connections
będzie to mniej-więcej wyglądało tak:

Dodatkowe
efekty dla Menu
Istnieją
jeszcze dodatkowe narzędzia, którymi możemy wzbogacić nasze
okna Menu w efekty. Pamiętajmy jednak, aby efekty te nie były tworzone
po zrobieniu animacji tylko wcześniej. Animacje zostawiamy zawsze na
koniec.
D-FX : Przedstawimy teraz jak urozmaicić
nasze obiekty/napisy w dodatkowe efekty. W tym celu otwieramy jedno z
naszych menu, np. Root.
Zaznaczamy dany napis dla przykładu ten, nie stanowiący obiektu/linka
tylko będący tłem informującym o zawartości. Z górnego menu
ikon wybieramy D-FX

Otworzy się okno
w którym wybieramy sobie dowolny efekt jaki nam się spodoba
do naszego projektu. Mix Mode
ustalamy sposób wyświetlania a szykość tworzenia efektu
wybieramy suwakiem.
Color Style - ustalamy styl
kolorów, dostępne dla niektórych
efektów.

W ten sposób możemy dodać wrażeń
podczas oglądania naszego dzieła. Po zaznaczeniu efektów dla
wszystkich interesujących nas obiektów uruchamiamy
Render Motion.
Wybrana
scenka z filmu w Menu?
Tak, można w ten sposób stworzyć ciekawe
menu wklejając fragment filmu na całe okno. Aby tego dokonać łapiemy
kursorem i przenosimy fragment do okna menu a następnie powiększamy
kadr do pełnego wymiaru okna. Jeśli używamy przycisków lub
napisów należy wskazać kadr filmu jako tło używając
przycisku Send To Back.
W liście ikon z narzędziami znajdziemy również inne podobnie
działające układy za pomocą których wyłaniamy,
który obiekt ma pierwszeństwo podczas wyświetlania oraz
możemy wyrównać do siatki dany obiekt. Na koniec oczywiście
uruchamiamy
Render Motion a w nim oczywiście
konfigurujemy czas trwania naszego klipu w menu i ustawiamy fragment
filmu, który chcemy wkleić w okno Menu. Fragment ten można
oczywiście przygotować wcześniej i zaimportować jako gotowy [pamiętając
że musi być bez audio w formacie *mpv]

Efekt
przejścia między menu
Ostatnim efektem jaki pokażemy będzie przejście z
efektem między Menu
Title a Root.
W tym celu wybieramy narzędzie Menu Transitions
Teraz ustawiamy kursor na
Menu Title i rysujemy przejście do następnego
Menu Root.
Otworzy się nowe okno konfiguracji. Wskazujemy Linki od jakiego miejsca
ma się zaczynać przejście a na którym kończyć. Rysując
zaznaczyliśmy te miejsca więc odnośniki powinny się zgadzać. Poniżej
wybieramy jedno z wielu możliwych efektów w polu Transitions
Type , z prawej ustalamy czasowe punkty
przejść.
Hold A i B - oznaczają punkty zatrzymania czasowego na początku
pierwszego i czas drugiego Menu. Obraz będzie zatrzymany przez efekt i
po upłynięciu którego, możliwe będzie odtwarzanie normalnego
Menu, jeśli tam również występują jakieś efekty. Punkt
pomiędzy Hold A i B zwany Transition
oznacza czas trwania tegoż przejścia. Tworzymy obraz przyciskiem Proceed
. Proces tworzenia nie trwa długo więc możemy poćwiczyć i wstawić
odpowiednie dla nas przejście tworząc kilka próbek.
Wstawione przez program przejście usuwamy przyciskiem Delete
z klawiatury zaznaczając go w Connections.
Możemy robić następną próbę.

Audio
w Menu
Przygotowujemy
sobie sample
[krótkie fragmenty dźwiękowe], które będziemy
chcieli umieścić dla danego menu, Mogą to być fragmenty ścieżki
dźwiękowej czy muzyki z danego filmu ale i jeśli ktoś potrafi własne,
ulubione kawałki muzyczne. Dobrze jest znać obsługę dobrego edytora
dźwięku by można taki fragment sobie wyciąć i nawet ładnie wyciszyć na
koniec, by dźwięk nie urywał się nagle podczas odtwarzania naszego
menu. Najlepiej jest też importować audio w częstotliwości
próbkowania 48000 Hz by program nam tego nie zignorował i
wstawił bez problemów do menu. Jeśli ma być to fragment
piosenki, najlepiej jak animowany obraz zrobimy przynajmniej w
okolicach 1 min. Dla krótszych, kilkusekundowych mogą to być
jakieś wstawki dźwiękowe typu szum morza, czy padający deszcz. Formaty
jakie obsługuje program poznaliśmy wcześniej ale najkorzystniej jest
zrobić to w formacie AC3. Pokażemy teraz jak podłożyć dźwięk do menu.
Fragment dźwiękowy importujemy w Assets.
Otwieramy okno Menu i przeciągamy zaimportowany dźwięk w pole audio.
Jeśli nie widać tego pola oznacza to, że podgląd jest wyłączony i
trzeba go aktywować klikając na ikonę kadru filmu z głośniczkiem.
Podsłuchu co prawda nie mamy w programie, ale możemy być pewni, że
dźwięk na pewno pojawi się podczas oglądania menu. Oczywiście jeśli
program wcześniej nie zgłosi protestów i ostrzeżeń.
= 
Zapis
Nasz projekt jest już gotowy, więc teraz
możemy przystąpić do zapisania go w struktury płyty DVD. DVD-Lab
Pro umożliwia również nagrywanie bezpośrednio
po zmuxowaniu do VOBów, ale nie polecamy używać programu z
powodu braku wyboru szybkości wypalania. Do tego celu używajmy
specjalnie zaprojektowanych programów.
Sprawdzamy dokładnie teraz czy wszystkie połączenia są prawidłowe, czy
czasami jakiś plik nie pozostał bez linka. Program przy zapisie będzie
nas jeszcze informował o błędach, więc można jeszcze wrócić
i poprawić w razie błędów.
Aby zapisać nasze dzieło wybieramy zakładkę Project
i wybieramy
Compile DVD. Przypisujemy w tym oknie miejsce zapisu
wskazując je przyciskiem. Tak samo postępujemy dla plików
tymczasowych Temp. Z
prawej strony mamy graficzną informacje, ile pozostało nam wolnego
miejsca na płycie. Możemy zaznaczyć również redukcje Jittera
i jeśli to strandard NTSC,
opcję użycia redukcji kolorów dla niego. Naciskamy teraz
Start i czekamy cierpliwie na zakończenie naszego dzieła.

Po ukończeniu
tworzenia materiału na płytę możemy przed nagraniem odtworzyć i
sprawdzić w playerze czy wszystko uruchamia się i działa tak, jak
zakładaliśmy.
Tak powstałe pliki Video_TS i Audio_TS nadają się już do nagrania płyty
Video DVD.
Jak widać program
ma niesamowite możliwości i trudno by je wszystkie przedstawiać w
takiej formie. Mamy nadzieję jednak, że te najbardziej przydatne
funkcje pomogą urozmaicić nasze projekty na płytę DVD. Wszystkim
życzymy udanych prac, a jeśli znajdzie się jakieś pytanie, zapraszamy
do naszego
Forum dyskusyjnego
Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu PDF
Aby ściągnąć plik skorzystaj z menu kontekstowego myszy i opcji Zapisz element docelowy jako... |