IPB
Informacje na temat kosztów utrzymania serwisu oraz aktualnych dotacji
Nazwa Koszta Dotacje Pozostało Termin
Domena (rok) 120 120 0 31.12.2011
Serwer www (rok) 427 80 367 20.04.2012
Lista użytkowników, którzy wsparli nasz serwis

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Ważna wiadomość: Artykuły poświęcone konwersji pomiędzy różnymi formatami video znajdziesz tutaj
 
Closed TopicStart new topic
> Kodowanie Dolby Headphone - PORADNIK, opis odzyskany
Diamond
post czw, 15 gru 2005 - 12:42
Post #1


Taki sobie nikt
Ikona grupy

Grupa: Administrator
Postów: 4,405
Rozpoczętych tematow: 458
Dołączył: wto, 22 lis 05
Skąd: 53°36'21,3 N 16°47'53,3 E
Nr użytkownika: 1



Oto odzyskany opis zamieszczony przes Soundtrax z poprzedniego forum:


Witam.

Z przyjemnością przedstawiam artykuł,który powinien
zadowolić wszystkich melomanów,korzystających na co dzień
ze słuchawek stereofonicznych.
Już nie długo użytkownicy słuchawek będą mogli
tworzyć przy pomocy komputerów nowe,poprawione
wersje swych ulubionych zbiorów muzycznych,które
będą przystosowane do odsłuchu słuchawkowego.

W technice HI-FI (czyt. hajfaj) słuchawki stereofoniczne
są używane do odsłuchu audycji zamiast zest.głośnikowych,
jako urządzenia pomocnicze do kontroli zapisu na taśmie
magnetofonowej (tzw. monitoring po taśmie w magnetofonach
trójgłowicowych) oraz do celów profesjonalnych, w studiach
fonograficznych i rozgłośniach radiowych. Poza tym lekkie
słuchawki znalazły szerokie zastosowanie uzupełniając
przenośne odtwarzacze muzyki. W latach osiemdziesiątych
XX wieku popularne "Walkmany" stały się symbolem nowych czasów.
Czasów muzyki wolnej,nie skrępowanej, którą każdy mógł zabrać
w dowolne miejsce i słuchać do woli nie zakłócając innym spokoju.
Użycie lekkich słuchawek stało się modne i wygodne. Boom na
"noszenie muzyki przy sobie" zaowocował kolejnymi generacjami
miniaturowych grajków, jeszcze bardziej zminiatutyzowanych
i wygodnych w użyciu.

Wygoda stosowania lekkich nowoczesnych słuchawek jest
oczywista. Niestety odsłuch za pomocą słuchawek zapisu
audycji przeznaczonej do odsłuchu głosnikowego jest wielce
upośledzony a właściwie wadliwy. Dźwięki są odbierane czysto
i z bardzo małymi zniekształceniami nieliniowymi i liniowymi
w szerokim paśmie przenoszenia,ale lokalizacja źródeł jest
nieprawidłowa, nie ma właściwej perspektywy akustycznej i
atmosfera akustyczna jest sztuczna. W trakcie prowadzonych
doświadczeń nad mechanizmem percepcji dźwięków w przestrzeni okazało
się, że zastosowanie odpowiedniego procesora elektronicznego
może zmienić sytuacje radykalnie - odsłuch słuchawkowy może
być bardzo dobry, przewyższając odsłuch głośnikowy w małych
pomieszczeniach. Lata 90-te XX wieku przyniosły gotowe
komercyjne technologie tzw.virtualizery dźwieku, które zaczęto
wdrażać w produktach elektroniki użytkowej. Intensywny rozwój
techniki komputerowej zaowocował implementacją tych nowych
technologii na płaszczyźnie vitrualnej-programowej.
Do najbardziej rozpowszechnionych virtualizerów należą systemy:
"Dolby Headphone","QSound" oraz rodzina algorytmów "SRS".
Stosuje się je w mulimedialnych odtwarzaczach komputerowych.
Często wystepują w postaci pluginów wzbogacających system
operacyjny ("Spatializer").Pomimo całego bogactwa inwentarza
odnoszę wrażenie,że wyżej wspomniane technologie są dość
niechętnie przyjmowane przez producentów odtwarzaczy przenośnych.
Być może opłaty licencyjne odstraszają potencjalnych zainteresowanych.
Nie ma sensu się nad tym dłużej rozwodzić tym bardziej, że
po przeczytaniu niniejszego poradnika każdy zrozumie jak stosunkowo
prosto jest stworzyć nagranie "binauralne" czyli takie w sam raz
dla swojego przenośnego grajka.
Osobiście preferuję technologię Dolby Headphone, która oferuje
lepszą neutralność dźwięku. Zachęcam również do testowania
innych virtualizerów zwłaszcza,że każdy z nas ma w swej
czaszce inywidualny algorytm percepcji dźwięków w przestrzeni.
Również rodzaj używanych słuchawek ma tutaj znaczenie niebagatelne.

Zatem do dzieła !

Ponieważ nie spotkałem gotowych programów do produkcji
nagrań binauralnych zacząłem szukać informacji w sieci.
Masa artykułów na forum portalu doom9.org.
dotyczyła co prawda przerabiania plików stereo do formatu 5.1,
ale wskazywała na możliwość użycia algorytmów zaszytych w
komercyjnych odtwarzaczach multimedialnych. Trzeba tylko
wiedzieć co jest nam potrzebne i jak to złożyć wszystko
do kupy,a potrzeba nam naprawdę niewiele:

Jeden z programowych odtwarzaczy DVD (w pełnej wersji):
Power DVD 5 (Cyberlink),-REKOMENDACJA
WinDVD 5(6) (InterVideo),
DirectDVD 5 (Orion).

Ripper płyt CDDA: Exact Audio Copy (wersja dowolna)

Oraz...cudowny programik GraphEdit (stabilna wersja 011008):
http://www.digital-digest.com/dvd/downloads/graphedit.html


Tworzenie binauralnej kopii płyty CDDA.

1. Zgrywamy nasz orginał na HDD w trybie obrazu.
(Możemy wybrać najszybszą metodę czyli "burst")
Po "zrzucie" otrzymamy plik 'Image.wav' zawierający
całą zawartość płyty oraz plik 'Image.cue' opisujący
strukturę płyty.

2. Otwieramy folder zawierający pliki programu GraphEdit i
klikamy na 'register.bat' instalując tym samym dodatkowe
potrzebne nam moduły.

3. Uruchamiamy GraphEdita, wciskamy Ctrl+R i wybieramy nasz
obraz płyty 'Image.wav'. Widzimy połączone ze sobą moduły:

Image.wav>WavParser>Default DirectSound Device

4. Na pasku narzędziowym klikamy na przycisk (czwarty od lewej)
likwidując tym samym połączenia między modułami.

5. Wybieramy przycisk (piąty od prawej) i klikamy na '+' przy
"DirectSound Filters". Wybieramy następujące moduły:

-Wav Dest,
-CyberLink Audio Efect,
-File writer (w oknie nadajemy nazwę 'nazwa pliku.wav' i
folder przeznaczenia)

Czas na przegląd dostępnych efektów

1. Ustawiamy w naszej karcie dźwiękowej tryb 2ch (stereo)

2. W oknie GraphEdita klikamy prawym przyciskiem myszki
na moduł CyberLinka. W nowym oknie mamy do dyspozycji
szereg ustawień dot.możliwych do uzyskania efektów.
Proszę zauważyć, że możemy skorzystać też z trybów
miksowania ścieżki stereo do formatu 5.1.
(UpMix do 5.1 pojawi się w odrębnym poradniku)
W górnym lewym rogu ustawiamy tryb 'Headphones'
Część funkcji stała się nieaktywna bo nie mają racji bytu
w tym trybie.

Opiszę teraz dostępne efekty:

-Stereo zwykłe stereo między uszami
-TSXT Headphones dźwięk binauralny z możliwością podbicia basu 'TruBass'
i zmian wyrazistości w centrum sceny dźwiękwej 'Focus'. Regulatory
efektu dostępne są na górze po prawej
-Dolby Headphone certyfikowany przez Dolby Laboratories dźwięk
binauralny (dostępne są 3 pogłębiające się efekty)
-CL Headphone trzeci tryb binauralny (dostępna płynna
lub skokowa zmiana efektu)


W trybach binauralnych aktywny jest też zbiór "Speaker Expansion Mode"
Osobiście nie korzystam ale pobawić się zawsze jest miło Smile

3. Łączymy nasze moduły w następujący sposób:

Image.wav>Wave Parser>CyberLink Audio Efect>Default DirectSound Device

Teraz można uruchomić odtwarzanie pliku i wybrać odpowiadający nam efekt.
Wybór zatwierdzamy 'Apply' a potem 'OK'.

Tworzenie nowego pliku

1. Likwidujemy połączenia i tworzymy nowy układ:

Image.wav>Wave Parser>CyberLink Audio Efect>Wav Dest>File Writer

2. Sprawdzamy dla pewności nasze ustawienia w module CyberLinka i
rozpoczynamy odtwarzanie. Cierpliwie czekamy na zakończenie procesu
(do momentu aż z klawisza stopu zniknie czerwone oznaczenie)

3. Gotowy obraz binauralny możemy teraz odsłuchać a następnie zapisać
na płycie CD-R(W) lub pociąć na odrębne pliki korzystając z EAC'a.

I to juz wszystko. Prawda, że zgrabnie nam to wszystko poszło?
Nareszcie nie słychać muzyki między uszami tylko tak jakoś
bardziej z przodu. Im więcej będziemy słuchali tym bardziej
się do tego przyzwyczaimy. Radzę po pewnym czasie odsłuchać
zwykłego stereo. Zrobi to na Was wrażenie. Przynajmniej powinno Smile


Zainteresowanych tym tematem informuję o możliwości tworzenia
nagrań binauralnych z plików Dolby Digital oraz DTS. To jeszcze
nie wszystko. Zostały jeszcze Virtual Dolby Digital no i UpMix 5.1
ale o tym w przyszłości. "Nic na sybko" jak mawiał pewien premier. Smile


Komentarze i pytania mile widziane.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

Collapse

> Podobne tematy

  Temat Odpowiedzi Autor tematu: Wyświetleń Ostatnia akcja
No New Posts Topic has attachmentsDolby TrueHD
8 duchos 595 wtorek, 20 grudzień 2011 - 00:23
Ostatni post: duchos
No New Posts Dolby TrueHD na AC3 5.1 jak? czym?
1 bumbas 1,347 czwartek, 07 kwiecień 2011 - 21:58
Ostatni post: Placio74
No New Posts Kodowanie Na DVD
1 bretka 415 czwartek, 17 luty 2011 - 20:48
Ostatni post: jarkor
Closed Przyklejony: Kodowanie znaków w napisach - podstawy
Jak uzyskać prawidłowe ogonki?
0 Jawor 2,898 poniedziałek, 01 listopad 2010 - 18:11
Ostatni post: Jawor
No new Topic has attachmentsDolby True HD + mkv
30 duchos 3,923 poniedziałek, 07 czerwiec 2010 - 20:47
Ostatni post: bzik
No New Posts Kodowanie z użyciem VFR (Variable frame rate)
5 Mr.F 2,033 piątek, 02 kwiecień 2010 - 03:42
Ostatni post: Mr.F
No New Posts Kodowanie Xvid
Jak naprawić błąd przy kodowaniu filmu do Xvid?
0 B3nny 1,139 środa, 08 lipiec 2009 - 11:38
Ostatni post: B3nny
No New Posts Kodowanie z DV AVI z dobrą jakością. Jak wy to robicie ?
2 Kornolio 2,608 sobota, 16 maj 2009 - 11:59
Ostatni post: magisterek
No New Posts Kodowanie wielokanałowej ścieżki AC3 do AAC
4 brzydki 2,110 wtorek, 12 maj 2009 - 20:48
Ostatni post: brzydki
No New Posts Kodowanie x264 ze stałą jakością
0 brzydki 1,269 środa, 06 maj 2009 - 18:46
Ostatni post: brzydki
No New Posts Kodowanie filmu + dodawanie napisow (TextSub)- Problem
2 tymek88 1,715 wtorek, 28 kwiecień 2009 - 18:56
Ostatni post: tymek88
No New Posts Topic has attachmentsKodowanie równoległe
10 Suchy 2,356 sobota, 28 marzec 2009 - 18:20
Ostatni post: tomi513
No New Posts Kodowanie filmu do x.264 - jakie ustawienia zaawansowane
3 piratebuster 3,376 czwartek, 12 czerwiec 2008 - 00:00
Ostatni post: Suchy
No New Posts Poradniki do gier
450 tytułów
3 Wasyl 1,067 środa, 15 listopad 2006 - 13:33
Ostatni post: Wasyl
No New Posts dolby headphone
jaki decoder ?
5 pook 1,508 piątek, 19 maj 2006 - 00:29
Ostatni post: tolkien1980
No New Posts Dolby Digital 5.1
0 HD VIDEO 729 sobota, 13 maj 2006 - 23:54
Ostatni post: HD VIDEO
No New Posts DolbyProLogicII dekoder ktory dziala (w Aud-X v. 1.2)
Nowa wersja kodeka Aud-X z dodatkowym algorytmem dekodowania DPLII
13 3dsnar 1,496 poniedziałek, 27 marzec 2006 - 10:24
Ostatni post: 3dsnar
No New Posts Kodowanie znaków
1 Lufex 746 środa, 18 styczeń 2006 - 19:57
Ostatni post: Kruszon


 



- Wersja Lo-Fi Aktualny czas: środa, 08 luty 2012 - 16:34

Zabronione jest bez zgody właściciela wyrażonej na piśmie; kopiowanie, powielanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie w całości lub we fragmentach informacji, danych lub innych treści Serwisu.