IPB
Informacje na temat kosztów utrzymania serwisu oraz aktualnych dotacji
Nazwa Koszta Dotacje Pozostało Termin
Domena (rok) 120 0 120 01.01.2011
Serwer www (rok) 427 -474 427 20.04.2011
Serwer plików (rok) 375 -275 375 25.06.2010
Lista użytkowników, którzy wsparli nasz serwis

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Ważna wiadomość: Artykuły poświęcone konwersji pomiędzy różnymi formatami video znajdziesz tutaj
11 Stron V   1 2 3 > » 

DonAndress Napisane: śro, 28 kwi 2010 - 11:00


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


"Medium", sezon 2, epizod 9, z 2005r.
Ale to byl tylko jeden odcinek taki...
  Forum: AviSynth · Podgląd postu: #51799 · Odpowiedzi: 5 · Wyświetleń: 341

DonAndress Napisane: wto, 27 kwi 2010 - 12:59


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


A czy do takiego playera nie potrzeba specjalnie przygotowanego obrazu?
Ja mam XviD z nalozonym przesunietym drugim obrazem. Watpie, zeby byla w metadanych informacja o lewym i prawym obrazie...
  Forum: AviSynth · Podgląd postu: #51793 · Odpowiedzi: 5 · Wyświetleń: 341

DonAndress Napisane: wto, 27 kwi 2010 - 09:28


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


Witam!

Mam sciagniety odcinek jednego z seriali z amerykanskiej tv, ale zostal wyswietlony w stereoskopii. Jako, ze nie posiadam okularow, to pomyslalem, ze mozna by go troche podretuszowac, zeby bez okularow dalo sie ogladac. Odcinek czeka na mnie juz 3 lata wink.gif

No i teraz pytanie, czy cos takiego jest w ogole mozliwe?
  Forum: AviSynth · Podgląd postu: #51789 · Odpowiedzi: 5 · Wyświetleń: 341

DonAndress Napisane: pon, 12 kwi 2010 - 10:25


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Spójrz na linię komend (na dole okna ustawień) - z niej da się wywnioskować jakie przyspieszenia stosuje Fast first pass.

W Xvidzie (VfW) opcja Fast first pass nie blokuje dostępu do opcji (Qpel, GMC itp.), ale ich zaznaczanie nic nie daje - po prostu są ignorowane.
Racja, nie popatrzylem.

CYTAT
Nie update'owałem MeGUI do wersji niestabilnej, bo trochę się boję - "niestabilne" wersje MeGUI często bywały bardzo niestabilne wink.gif
No to ja przetestowalem, dziala znakomicie smile.gif

Jednak x264 ma moc wink.gif bitrate 600 daje obraz dobrej jakosci przy 624x352.
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51571 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: czw, 08 kwi 2010 - 08:56


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


No i powracam do tematu kodeka i jego ustawien.

Zaktualizowalem x264 do rev1510 oraz MeGui do v3.4.11 i teraz przy wyborze kompresji dwuprzebiegowej w pierwszym przebiegu mam mozliwosc ustawienia wszystkich opcji mimo zaptaszkowania fast first pass (czy to dawne turbo?).
Przedtem turbo wylaczalo kilka opcji.

Tak ma byc, czy znowu jakis problem z MeGui?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51530 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: śro, 03 mar 2010 - 20:50


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Zauważalne przyspieszenie będzie, chociażby ze względu na szybszy zegar... Windows będzie musiał być 64-bitowy żeby przełknął tyle RAMu. Dzięki temu będzie można skorzystać z 64-bitowego x264 który oferuje pewne przyspieszenie (czasem nawet o kilkanaście procent). Ale mimo to pewnie nie osiągniesz więcej niż 3, może 4 FPS przy 1920x1080. W ostateczności można obniżyć pewne ustawienia x264.
Hmm... Windows 64bit to i reszta softu musi byc 64bit..?
Znaczy poza kodekiem. Mowie o wymianie wszystkich programow, jakich uzywam.

Co do kodowania - wystarczy jezeli ustawie kodowanie na noc i rano zeby bylo gotowe wink.gif
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51086 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: śro, 03 mar 2010 - 20:10


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


Udalo sie rozwiazac problem.
Ograniczenie pamieci w skrypcie pomoglo, dziekuje!

Dla informacji podam jeszcze, ze kodowanie (Turion 1,9GHz, 2GiB ramu) w pierwszym przebiegu odbywalo sie z predkoscia 1,46 FPS, a w drugim 1,05 FPS.
Lacznie 14h kodowania na 20min filmu wink.gif
Mam nadzieje, ze wymiana sprzetu na Athlon II 245 (2,9GHz) i 4GiB ramu znaczaco przyspieszy sprawe... smile.gif
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51084 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: wto, 02 mar 2010 - 18:04


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Czy w skrypcie AviSynth uzywasz linijki SetMemoryMax(...)? Można spróbować ograniczyć użycie pamięci przez skrypt.
Wyglada na to, ze ograniczenie pamieci w skrypcie podzialalo.
To znaczy na tyle, ze jest jeszcze wolna pamiec, a wczesniej jej nie bylo. Obecnie wolna pamiec "topnieje" mniej wiecej 1MiB na 5min na rzecz x264.

A swoja droga, do ilu mam ograniczyc pamiec? Obecnie mam 128MiB, ale moze np 50 by wystarczylo?

CYTAT
Czy zajrzałeś do Panelu Sterowania (Wygląd klasyczny -> Raporty i rozwiązania problemów -> Wyświetl historię problemów) aby sprawdzić, co właściwie spowodowało błąd x264?
Nie mam tam zadnego wpisu od dwoch tygodni.
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51058 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: wto, 02 mar 2010 - 16:39


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Rzeczywiście trochę duże to zużycie pamięci... Zwłaszcza 1990060 KiB w chwili wystąpienia błędu.
Ale ta wieksza wartosc, to tylko ilosc pamieci zarezerwowanej dla tego procesu. Faktyczne uzycie pamieci przez proces to ta druga wartosc. Nie mniej jednak...

CYTAT
Macroblock Tree powodował kiedyś duży wzrost zużycia pamięci, ale myślałem, że już ten problem rozwiązano. Spróbuj bez Macroblock Tree (nie musi być cały film, powinien wystarczyć kilku(nasto)minutowy fragment) i zobacz jakie będzie obciążenie pamięci.
...nic to nie dalo. Uzycie pamieci jest na tym samym poziomie juz po 2min pracy kodeka.

CYTAT
Niestety to się zdarza w przypadku kompresji na wielordzeniowych procesorach (również np. w Xvidzie). Algorytmy równoległe (tzn. podzielone na równolegle wykonujące się procesy/wątki) są podatne na przestoje - czasem jeden wątek musi zaczekać na dane od innego.
Jeden rdzen pracuje na 30-90%, a drugi 90-100%.
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51052 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: wto, 02 mar 2010 - 10:56


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Może mu zabrakło pamięci... Wszystko jest 32-bitowe (Windows, x264, AviSynth), prawda?
Oczywiscie, 32-bitowe.


CYTAT
Nie widziałeś ile pamięci operacyjnej wykorzystywał x264 w momencie wystąpienia błędu?
Obserwowalem ostatnie 5min kodowania i oto moje obserwacje:

Dane ogolne
KOD
pam. sprzetowa zarezerwowana - 130 MiB
pam. w uzyciu - 1744 MiB
pam. zmodyfikowana - 5 MiB
pam. wstrzymana - 167 MiB
pam. wolna - 0-5 MiB


Dane tylko dla procesu x264 w czasie pracy
KOD
pam. zadeklarowana - 1974450 KiB
zestaw roboczy - 1386644 KiB


W momencie nastapienia bledu
KOD
pam. zadeklarowana - 1990060 KiB
zestaw roboczy - 1410124 KiB


Oczywiscie warotsci w KiB co sekunde sie zmienialy, ale byly w tych okolicach - zmiana rzedu 700 KiB; zainstalowana pamiec fizyczna to 2GiB; dla procesu x264 zawsze bylo ok. 4 MiB pamieci mozliwej do udostepnienia dla innych aplikacji; przez caly czas w uzyciu bylo 90-93% calkowitej pamieci RAM; karta graficzna korzysta z pamieci RAM. Blad nie nastepuje zawsze w tym samym miejscu (to znaczy patrzac po czasie kompresji, bo po klatkach niestety nie wiem) i czasem jest to 1h15min, czasem 45min.
Uzycie procesora (co mnie zaciekawilo) wahalo sie od 50 do 100%. Dlaczego nie przez caly czas 100%?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51048 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: pon, 01 mar 2010 - 23:27


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Może to ten błąd:
1080 nie dzieli się przez 16, więc może to właśnie to.

Nie wiem czy ten blad, ale po zmianie na rev 1471 mam dokladnie ten sam blad. Kodowanie trwa 1h i blad.
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51046 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: pon, 01 mar 2010 - 01:51


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Czy to LeadTek? Jeśli tak, to nowsze sterowniki LeadTeka są na tej stronie.

Ale w moim przypadku (Vista 32-bit) nie okazały się one lepsze od tych "oficjalnych" z 2006 roku. Te nowsze nie oferowały pinu "Podgląd" w filtrze WDM przechwytywania wideo.
Moj sprzet to Prolink PixelView Play TV Pro, swojego czasu bardzo popularny model.
Ja niekoniecznie musze miec podglad, wystarcza statystyki pokazywane na biezaco.


CYTAT
Rozwój x264 idzie bardzo szybko i sprawnie - niedawno dołączono chociażby Weighted P-prediction, MB-Tree i AutoVAQ. Xvid, nawet w czasach największej świetności, nigdy nie był rozwijany w aż tak zastraszającym tempie... nie mówiąc już o DivXie 5/6 tongue.gif
Niech jeszcze dodadzac hiper-algorytm dla materialow sportowych, zeby pliki nie byly takie duze wink.gif


CYTAT
HuffYUV sprawiał mi kłopoty pod Vistą - niby kompresował, ale skompresowanych plików już nie chciał dekompresować. HuffYUV jest stary, więc pewnie dlatego pod nowszymi systemami (Vista, 7) może się dziwnie zachowywać.
A dekompresja za pomoca ffdshow nie dawala rezultatu?


CYTAT
Zawsze jest Lagarith - daje lepszą kompresję i potrafi używać więcej niż jednego rdzenia. Twój procesor powinien sobie z nim poradzić.

Jeśli dysk ma obroty przynajmniej 7200 RPM i używa kontrolera SATA-II ("Serial ATA 3 Gbit/s"), to pewnie udźwignie.
Heh no widzisz i tu jest pies pogrzebany...
Otoz moj sprzet jest, ze tak powiem, sztukowany. Bo ten procesor dwurdzeniowy jest na laptopie, laptop ma dysk 5400 RPM SATA-II - odpada. Stacjonarny ma procesor jednordzeniowy 1,83GHz i dysk 7200 RPM SATA-II poprzez karte PCI - tez moze byc ciezko. Podczas kopiowania dysk-dysk (oba SATA-II) Win7 pokazuje szybkosc ok 41MiB/s. Najwyzej bede musial uzyc kodeka "malostratnego", zeby zmniejszyc przeplywnosc bitow. W koncu zrodlo to i tak VHS, a nie Blu-Ray wink.gif
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51034 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: nie, 28 lut 2010 - 21:45


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
W przypadku starej karty (a karta z chipem Bt878 będzie stara) możesz być zdany na łaskę producenta karty... Niektórzy producenci (np. LeadTek) dostarczają tylko 32-bitowe sterowniki do starych kart dla Visty i Windows 7. Inni producenci mogą nie dostarczać ich wcale.
I tak tez jest w moim przypadku. Oficjalne wsparcie zakonczylo sie w 2006 roku. Ale po dlugich poszukiwaniach znalazlem taka paczke sterownikow, ktora nazywa sie btwdmdrvinstaller i o dziwo znalazly sie w niej sterowniki pasujace do Win7 32bit. Nie wiem czy sama karta dziala, poniewaz ja do tej pory potrzebowalem ja uruchomic wylacznie do obslugi pilota wink.gif W kazdym razie w managerze urzadzen sprzet jest zainstalowany.


CYTAT
1442 i starsze były spakowanie UPXem, nowsze wersje najwyraźniej nie są... ale co znaczy te kilka MB w dzisiejszych czasach wink.gif
Zaiste niewiele wink.gif
Zastanawialem sie tylko, czy az tak usprawnili kodek, ze potrzeba bylo tyle miejsca na kod smile.gif


CYTAT
Jeśli chodzi o przechwyt VHS, tutaj są ciekawe rozważania o rozdzielczości. Przewodnik Doom9 też zawiera wiele ciekawych informacji.
No i posprzeczali sie chlopaki, a w rezultacie wyszlo, ze najlepiej przechwytywac w 720x576, czyli tak jak ja dawniej robilem wink.gif
Tylko, ze ja przechwytywalem do mjpeg, a teraz pewnie bede probowal do huffyuv. Jedyna obawa, czy moj dysk udzwignie 38MiB na kazda sekunde bez dropow...
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51030 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: nie, 28 lut 2010 - 14:42


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Należałoby po prostu porównać co będzie chodziło u Ciebie szybciej - FFT3DFilter czy FT3DGPU.
Bedzie okazja po zgraniu tego materialu ze starej tasmy.

CYTAT
Nie ma wyjaśnienia, bo to moja własna funkcja wink.gif
Musiałem ją napisać, bo chipy Brooktree Bt848/Bt878 i Conexant Fusion 878A stosują bardzo dziwny zakres dla lumy (16-253) i chromy (2-253).
O widzisz. Kolejna cenna rzecz, bo przechwytywac bede wlasnie na BT878. Mam nadzieje, ze pod Win7 zadziala wink.gif

CYTAT
stratność kompresji i tak wygeneruje własne "odstające" piksele (zniekształci niektóre wartości tak że przekroczą on granice 16-235/16-240).
No to jak kompresuje sie w studiach, zeby byc w pelni zgodnym ze standardami? Profesjonalne komercyjne kodeki maja wlasnie takie limity?

CYTAT
Spróbuj najnowszej wersji x264 z http://x264.nl.
Biore sie do testow smile.gif
Swoja droga wersja 1471 urosla o 355% w stosunku do 1442... ohmy.gif
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51013 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: nie, 28 lut 2010 - 09:40


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Radeon X1200 ma jakieś 350 Mhz. Ale FFT3DGPU powstawał dość dawno temu i używano go na kartach słabszych niż współczesne (wymagana jest chyba tylko obsługa Pixel Shader 2.0).

Ja mam zysk prędkości o jakieś 60-70% w porównaniu do FFT3DFilter. Karta to GeForce 9400GT (512 MB, rdzeń 550 MHz, shader 1400 MHz), więc też dość słaba. Procesor to Intel E2160 2 x 1.8 GHz (też nie rewelacyjny).
To znaczy, ze liczy sie wylacznie zegar, a nie wydajnosc jednostki podawana w GFlops (lub najszybsze TFlops)? Bo jak wiadomo, karty graficzne z racji innej architektury, przy nizszym taktowaniu maja ten parametr znacznie wyzszy niz CPU.


Dzieki za przykladowy skrypt wink.gif Niedlugo bede pracowal nad materialem nagranym na malej kasecie VHS, ktora lezy nieuzywana od ponad 10 lat...
Dwa pytania do tego:
1. Do czego sluzy FixCaptureColors? Niestety ani na stronie AviSynth ani doom9.org nie ma wyjasnienia.
2. Czy Limiter jest potrzebny, jezeli docelowo bede kompresowal do MPEG2?



I zeby nie bylo tak rozowo, mam kolejny blad smile.gif
Postanowilem dla testow ustawic wszystko na max w kodeku, zgodnie z Twoimi opisami w tym i innym watku oraz bitrate na 9000. Kompresja trwala juz ponad 45min, po czym dostalem blad (swoja droga uwazam, za glupote usuniecie wyboru lokalizacji kodeka w MeGui, dopiero z loga bledu dowiedzialem sie, gdzie kodek musi byc). Oto log:

KOD
-[Error] Log for job1 (video, load1-19.avs -> m1-9000.mkv)
--[Information] [2010-02-27 23:24:57] Started handling job
--[Information] [2010-02-27 23:24:57] Preprocessing
--[NoImage] Job commandline: "C:\Program Files\megui\tools\x264\x264.exe" --profile high --pass 1 --bitrate 9000 --stats "D:\film\mielec\aa_film\m1-9000.stats" --thread-input --threads 2 --deblock -1:-1 --bframes 16 --b-adapt 2 --b-pyramid normal --ref 1 --merange 32 --direct auto --subme 1 --partitions none --no-8x8dct --trellis 0 --sar 1:1 --output NUL "D:\film\mielec\aa_film\load1-19.avs"
--[Information] [2010-02-27 23:24:58] Encoding started
--[Error] An error occurred: x264 [error]: x264_encoder_encode failed
--[NoImage] Standard output stream
--[NoImage] Standard error stream
---[NoImage] avs [info]: 1920x1080p 1:1 @ 25/1 fps (cfr)
---[NoImage] x264 [info]: using SAR=1/1
---[NoImage] x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Slow
---[NoImage] x264 [info]: profile Main, level 4.0
--[Information] [2010-02-28 00:17:04] Job completed

Kodek x264 rev1442; MeGui v0.3.4.2.1; wlaczone Turbo; skrypt AVS oczywiscie zawsze ten sam i dla innych ustawien kompresja przechodzi bez problemu; daje blad tylko dla pierwszego przebiegu, bo wiadomo, ze dla drugiego nie ma pliku stats.
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #51009 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: sob, 27 lut 2010 - 21:02


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
można spróbować FFT3DGPU który wykonuje obliczenia na GPU, ale wtedy ograniczeniem staje się wydajność naszej karty graficznej).

Dysponuje raczej slaba karta, poniewaz komputer juz od dawna nie sluzy mi do grania (od tego mam konsole wink.gif ).
Ale wlasciwie dlaczego karta mialaby byc ograniczeniem? Przeciez dla tego konkretnego filtra odciazamy CPU, ktory moze wykonywac nastepne zadanie. Czy moze to odbywa sie na zasadzie kolejki zadan i CPU i tak bedzie czekal na zbyt slabe GPU?

Tak BTW mam AMD Turion 2x1,9GHz oraz Radeona x1200.
I nie mam pojecia czy karta jest chociaz zblizona wydajnosciowo do procesora.
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50999 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: sob, 27 lut 2010 - 17:47


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Rozmiar większy od oryginału możemy uzyskać również gdy ustawimy bardzo niski kwantyzator (np. 10-13 w x264). W końcu x264 przyjmuje obraz nieskompresowany (jest on przecież zdekodowany do YV12 przez AviSynth, a właściwie jego odpowiednią wtyczkę).
Wniosek z tego, ze powinienem robic dodatkowe testy, jezeli do przkodowania mam material watpliwej jakosci. Mysle ze np 30 sekundowe kawalki materialu zrodlowego i skompresowanego, przepuscic przez SelectRangeEvery (25,2) i porownywac klatka po klatce w VD i w razie czego dobierac inne wartosci bitrate. Dobrze mysle?

CYTAT
Gdybyśmy dali powolne filtry w AviSynth, prędkość mogłaby spaść poniżej 0.1 FPS sad.gif
Jakie na przyklad?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50984 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: sob, 27 lut 2010 - 17:00


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


Rozumiem.
Pisza w tym watku, ze w obecnej wersji rozwojowej domyslnie jest normal i nie ma mozliwosci przelaczania, ale jezeli normal ma dawac lepsza jakosc, to chyba nie bede sobie zawracal glowy.

Jeszcze na temat bitrate.
Jak pisalem wczesniej, z testu z q=21 wyszedl mi bitrate = 10500 kbps. Problem w tym, ze material zrodlowy ma bitrate troche wiecej niz 6000 kbps. Jest zatem sens dawac taki wysoki bitrate w x264, jezeli zrodlo jest gorsze?
Biorac pod uwage ilosc zajmowanego miejsca bardziej oplaca mi sie przechowywac oryginalne pliki niz "skompresowane" do x264 wink.gif Wiecej szczegolow miec przeciez nie bede...
Czy x264 nie ma w zalozeniach dawac mniejszych rozmiarow pliku?



P.S.
Kompresja z ustawieniami kodeka takimi, jak podales odbywa sie z predkoscia 1,1 fps wink.gif
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50982 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: sob, 27 lut 2010 - 10:10


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
MeGUI sam przeanalizowal material zrodlowy pod zwgledem przeplotu i dobral odpowiedni filtr. Po kompresji sprawdzilem jakosc filmu i wyszlo rewelacyjnie, ale napisy koncowe wciaz mialy przeplot. Probowalem potem zmieniac filtry, aby usunac go calkowicie zarowno z filmu jak i napisow. Niestety nie udalo sie. Kompromisem bylo zastosowanie Yadif'u, ale wynik nie gwarantowal juz takiej jakosci, jak wykonal to automat MeGUI.
Czy ktos potrafi powiedziec, jakiego filtru uzywa MeGui?
Jezeli jest lepszy niz Yadif, to moze warto go importowc do AviSynth?

CYTAT
Przycialem czarne paski boczne po obydwu stronach i zostawilem rozdzielczosc oryginalna. Jednak po kompresji okazalo sie, ze sa nadal. Dlaczego?
A nie chodzi o to, zeby wrocic do rozdzielczosci DVD?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50977 · Odpowiedzi: 34 · Wyświetleń: 2,283

DonAndress Napisane: sob, 27 lut 2010 - 09:52


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


Dzieki piekne.
Poprawki w ustawieniach zastosowane, dalem kompresje z nizszym bitrate i rano ogladne efekty i porownam z poprzednia kompresja smile.gif



-------Edit-------

No i jest problem.
Dalem Keep some B-frames as reference oraz Number of reference frames = 3 i dostalem error, ze invalid argument: --b-pyramid = --ref, przy czym oba nie maja wartosci w linii komend. Zmiana wartosci na 4 tez nie daje rezultatu i tez dostaje error.
Co ciekawe, ten sam blad wystepuje rowniez w pierwszym przebiegu, gdzie po zaznaczeniu Turbo, wartosci Number of reference frames nie da sie ustawic i jest ona rowna 1.
Bledu nie ma tylko, jezeli wylacze Keep some B-frames as reference.

O co tu chodzi?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50975 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: pią, 26 lut 2010 - 23:42


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Q=21 powinno dać akceptowalną jakość... Nawet 22 czy 23 może wyglądać dobrze w przypadku dużej rozdzielczości - gorzej bywa przy 640x272.

Czyli jezeli mam material FullHD sredniej jakosci, daje filtry w AviSynth, zeby nieco poprawic i na koncu resize do 624x352, to mimo wszystko kwantyzator powinno sie dawac nizszy niz dla FullHD?


Odnosnie ustawien - na dole okienka w MeGui jest spis wszystkich parametrow, jakie beda uzyte w kodeku w linii komend.
Zauwazylem, ze jak dam Number of Reference Frames = 3, to taki parametr znika u dolu okienka.
Czy wtedy ten parametr w ogole bedzie uzyty?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50973 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: pią, 26 lut 2010 - 23:23


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


CYTAT
Subpixel Refinement = 2 to bardzo nisko, polecałbym raczej 7, jak mamy czas to nawet 8 lub 9.

Wiesz, czas moze mamy, ale obecnie na moim sprzecie kodowanie z tymi parametrami, jak na screenach w rozdzielczosci 1920x1080 odbywa sie z szybkoscia 2,9 fps wink.gif


Odnosnie jeszcze testu kompresji i bitrate docelowego. Dla FullHD wyszlo mi z testu (q=19) prawie 14000 kbps, a to z kolei daje 2GiB na 20min materialu. Cos chyba duzo, nie?
Material jest sredniej jakosci, zawody sportowe, duza ilosc ruchu.
Moze dla sredniej jakosci materialu zrodlowego (.MTS w ok 6Mbit/s) ustawic q=21? Wtedy wychodzi ok 10500 kbps
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50971 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: pią, 26 lut 2010 - 22:41


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


Witam po przerwie w tym watku wink.gif

Nurtuje mnie jeszcze pytanie, czy w kodeku x264 (obecnie mam rev.1416) mozna lub powinno sie jeszcze cos inaczej ustawic?
Ponizej zrzuty z moich ustawien (wlasciwie defaultowe):
Załączony obrazek
Załączony obrazek
Załączony obrazek
Załączony obrazek
Załączony obrazek


Czy jezeli w skrypcie AVS mam juz deblocking z sila jaka mnie satysfakcjonuje, to w kodeku powininem te opcje wylaczyc?
  Forum: Kodek x264 · Podgląd postu: #50969 · Odpowiedzi: 51 · Wyświetleń: 1,523

DonAndress Napisane: czw, 25 lut 2010 - 20:47


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


Tak, teraz dziala.
Dzieki piekne smile.gif

A Dissolve powinno sie uzywac przed czy po filtrach "poprawiajacych" obraz?
  Forum: AviSynth · Podgląd postu: #50961 · Odpowiedzi: 22 · Wyświetleń: 1,707

DonAndress Napisane: czw, 25 lut 2010 - 20:14


Już coś wiem
***

Grupa: Użytkownik
Postów: 251
Dołączył: wto, 21 mar 06
Nr użytkownika: 6,504


A co jest nie tak w takim skrypcie (w uproszczeniu):
KOD
video = (sciezka)

v1 = Trim (video,).FadeIn2()
v2 = Trim (video,).FadeOut2()

dissolve (v1, v2, overlap=25)
?
Dostaje blad argumentu dla dissolve...
  Forum: AviSynth · Podgląd postu: #50959 · Odpowiedzi: 22 · Wyświetleń: 1,707

11 Stron V   1 2 3 > » 

New Posts  Nowe odpowiedzi
No New Posts  Brak nowych odpowiedzi
Hot topic  Popularny temat (Nowe)
No new  Popularny temat (Brak nowych)
Poll  Sonda (Nowe)
No new votes  Sonda (Brak nowych)
Closed  Zamknięty temat
Moved  Przeniesiony temat
 

- Wersja Lo-Fi Aktualny czas: sobota, 31 lipiec 2010 - 08:02
Zabronione jest bez zgody właściciela wyrażonej na piśmie; kopiowanie, powielanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie w całości lub we fragmentach informacji, danych lub innych treści Serwisu.