Rad Video Tools 1.100r
Dodane przez Placio74 dnia 13/07/2016 07:39
Rad Video Tools jest kombajnem multimedialnym. RAD Video Tools pozwala na tworzenie, używanie oraz dystrybucję plików video w formatach Bink oraz Smacker (*.bik, *.smk). Program zawiera wbudowany odtwarzacz audio/video, mikser dźwięku oraz kompresor. Aplikacja umożliwia konwersję plików do następujących formatów: AVI, WAV, FLC, BMP, GIF, JPEG, TGA, TIFF, PCX, PNG.

Obsługuje następujące pliki: *.bik, *.smk, *.smo, *.wav, *.mp3, *.avi, *.mov, *.qt, *.lst, *.flc, *.fli, *.bmp, *.gif, *.psd, *.tga, *.pcx, *.tif, *.sgi, *.png, *.pic, *.jpg, *.jpeg, *.mp4, *.dv, *.mpg, *.mpeg, *.wmv, *.wma, *.asf, *.mjpg, *.mjpeg, *.rla, *.aiff, *.au, *.raw.
Poza natywnymi formatami (BIK, SMK), konwersja pozostałych uzależniona jest od zainstalowanych w systemie filtrów DirectShow.

Rad Video Tools pozwala na kompilowowanie plików Bink lub Smacker do formatu EXE (plik będzie zawierał już spakowany odtwarzacz).


Rozszerzona zawartość newsa
Rad Video Tools jest kombajnem multimedialnym. RAD Video Tools pozwala na tworzenie, używanie oraz dystrybucję plików video w formatach Bink oraz Smacker (*.bik, *.smk). Program zawiera wbudowany odtwarzacz audio/video, mikser dźwięku oraz kompresor. Aplikacja umożliwia konwersję plików do następujących formatów: AVI, WAV, FLC, BMP, GIF, JPEG, TGA, TIFF, PCX, PNG.

Obsługuje następujące pliki: *.bik, *.smk, *.smo, *.wav, *.mp3, *.avi, *.mov, *.qt, *.lst, *.flc, *.fli, *.bmp, *.gif, *.psd, *.tga, *.pcx, *.tif, *.sgi, *.png, *.pic, *.jpg, *.jpeg, *.mp4, *.dv, *.mpg, *.mpeg, *.wmv, *.wma, *.asf, *.mjpg, *.mjpeg, *.rla, *.aiff, *.au, *.raw.
Poza natywnymi formatami (BIK, SMK), konwersja pozostałych uzależniona jest od zainstalowanych w systemie filtrów DirectShow.

Rad Video Tools pozwala na kompilowowanie plików Bink lub Smacker do formatu EXE (plik będzie zawierał już spakowany odtwarzacz).

Zmiany w tej wersji:
1.995q
Worked around yet another autovec codegen bug in GCC for Linux 64 - kids, just say no.
The BinkSoundUseXAudio2 changed to take a BINK_XAUDIO2_INFO structure pointer (contains pointers to the XAudio device and the mastering voice). Works the same when you pass zero.
Fixed some seeking and scrubbing issues in the Unity and UE4 plugins.
Fixed some frame rate and duration issues in the UE4 plugin.
Added a compiler define to redirect plugin dynamic loading directory.
Dropped the LTCG libs on Xbox 360 and Xbox One (not worth the compiler versioning pain).
Colorspace matrices now drop a 1 into the alpha plane on non-alpha videos when using the Binktexture pixel shaders (convenient for render-to-texture).
Added PRX versions of the Bink for Sony PS4.
Allocate the Bink texture memory in the BinkTexture API on PS4 in one big allocation (rather than 6 to 8 smaller ones).
Added shared library versions of Bink for Android.
Added some sound interruption code to the example for iOS 9+.
1.995p
Fixed a hang that could occur during video playback if you suspended Bink IO, and then ran the buffer all the way down to empty without resuming IO.
Updated the Bink for UE4 installation docs.
1.100p
Updated the Bink Unity plugin to support Unity 5.2+ (the binary interface changed).
Added new Bink Unreal Engine 4 integration! Just drops in (no source changes normally needed). Built-in GPU decoding, async seeking and more. Supports UE 4.3 and up. Platforms: Win, Mac, Linux. GL, D3D11, and D3D12 support.
Updated the Bink Japanese and Korean documentation.
Added ARM 64 Android target.
Fixed bug where the Bink player wasn't using keyframes during seeking.

producent: strona domowa
licencja: freeware
wersja: 1.100r
rozmiar: ~ 1.3 MB
plik można pobrać z naszego serwera tutaj